Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), heeft Battlefield Labs gelanceerd - een feedbackplatform van revolutionaire spelers die is ontworpen om direct de community te betrekken bij het vormgeven van toekomstige Battlefield -afleveringen. Aangekondigd op 3 februari 2025, dit initiatief markeert een belangrijke verschuiving naar de ontwikkeling van samenwerkingswedstrijd.
Gemeenschapsinvloed op de voorgrond
Het aankomende Battlefield -spel gaat een cruciale ontwikkelingsfase in en Battlefield Studios erkent de onschatbare bijdrage van feedback van spelers. Geselecteerde spelers van Europese en Noord-Amerikaanse servers zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, waardoor hands-on testen van nieuwe functies en mechanica worden geboden. Hoewel deelname momenteel alleen is uitnodigen, is de registratie open voor diegenen die geïnteresseerd zijn in toekomstige kansen. De studio zorgt ervoor dat regelmatige updates worden gedeeld met de bredere gemeenschap.
"Deze game heeft een enorm potentieel", aldus Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation. "Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel aan te boren door pre-alpha-testen en directe betrokkenheid van de gemeenschap."
Het initiatief omvat dobbelstenen, rimpeleffect, motief en criteriumstudio's en brengt een schat aan slagveldervaring en expertise samen.
Testen van kerngameplay -elementen
Battlefield Labs zal zich richten op iteratieve testen van belangrijke gameplay -componenten. De beginfase zal zich concentreren op kerngevechten, vernietiging en wapens, voertuig en gadgetbalancering. Dit zal zich uiteindelijk uitstrekken tot kaartontwerp, spelmodi en squad dynamiek.
Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen worden opgenomen, die mogelijkheden bieden om bestaande mechanica te verfijnen en innovatieve verbeteringen te verkennen. Conquest benadrukt grootschalige veldslagen gecentreerd rond het vastleggen van controlepunten, terwijl doorbraak een meer dynamische aanvaller/verdediger dynamiek heeft met sectorcontrole als primaire doelstelling. Beide modi maken gebruik van een op kaartjes gebaseerd systeem om de overwinning te bepalen.
Verdere ontwikkeling zal zich richten op het verfijnen van het klassensysteem, het gebruik van feedback van spelers om de optimale balans tussen functionaliteit en spelerervaring te bereiken. Hoewel interne playtesting aan de gang is, gelooft Battlefield Studios dat gemeenschapsinput van vitaal belang is om het volledige potentieel van de game te bereiken.
Battlefield Labs vertegenwoordigt een toewijding aan gemeenschapsgestuurde ontwikkeling, waardoor de toekomst van de Battlefield-franchise wordt gevormd door de spelers zelf.