verloor Soul's Steam Release geconfronteerd met aanzienlijke geografische beperkingen, die invloed hebben op de toegang van spelers in meer dan 130 landen. Deze beslissing, toegeschreven aan de beperkingen van Sony op het gepubliceerde games van PlayStation, heeft een aanzienlijke frustratie van spelers aangewakkerd en de omzet beïnvloed. Dit artikel onderzoekt de regionale slot en de gevolgen ervan.
Verloren Soul opzij de beperkte beschikbaarheid van Soul
SteamDB -gegevens onthullen de onbeschikbaarheid van Lost Soul opzij in meer dan 130 landen vanwege de ondersteuningsbeperkingen van PlayStation Network (PSN). Hoewel de game geen PSN -account nodig heeft, voorkomt het regio -slot zijn verschijning op Steam in niet -ondersteunde PSN -regio's. Dit vereist spelers in getroffen regio's om alternatieve Steam-accounts te maken die zijn geregistreerd in PSN-ondersteunde landen, een omslachtige oplossing. Deze stap is bijzonder raadselachtig gegeven dat PlayStation recente verwijdering van PSN -vereisten voor zijn pc -titels is verwijderd. De daaropvolgende terugslag op sociale media benadrukt wijdverbreide spelersontstevreden, waarbij velen ervoor kiezen om het spel te boycotten.
Fantasie en realisme combineren in verloren ziel opzij
Sinds de aankondiging van 2016, heeft Lost Soul opzij zijn unieke mix van fantasie -elementen en realistische visuals behouden. Ultizero Games CEO Yang Bing bevestigde in een IGN-interview van 20 februari 2025 de consistente artistieke visie, met de nadruk op het behoud van de snelle, flitsende gevechtsstijl. De evolutie van de game, legde hij uit, omvatte het verfijnen van het oorspronkelijke concept tot een meer gepolijst en volwassen product, terwijl ze invloeden van andere hedendaagse titels erkennen.
Bing noemde Final Fantasy XV als een belangrijke invloed en noteerde de vergelijkbare fusie van realistische en fantastische elementen, vooral duidelijk in het ontwerp van de hoofdrolspeler Kaser - een mix van cartoonachtige kenmerken en realistische texturen.
Invloeden van gamingreuzen
Lost Soul Afose blijkt inspiratie uit verschillende prominente Japanse actietitels: Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. In een famitsu -interview op 20 februari 2025 beschreef Bing deze invloeden. Hij benadrukte de impact van Final Fantasy op het ontwerp van Kaser en benadrukte de integratie van realistische en fantasie -elementen in zijn kleding en algehele uiterlijk. Het snelle, stijlvolle gevechtssysteem daarentegen weerspiegelt de invloeden van Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry en bieden spelers een dynamische en aanpasbare gevechtservaring.
Lost Soul Aloog lanceert op 30 mei 2025 voor PlayStation 5 en PC. Blijf op de hoogte voor verdere updates!