Destiny 2 Developer Bungie stoi w obliczu świeżych oskarżeń o plagiat, tym razem związany z nadchodzącym strzelanką science fiction, Marathon . Artysta o imieniu Antireal twierdził, że Bungie włączyła elementy ze swoich dzieł do środowisk gry bez pozwolenia i kredytu. Zrzuty ekranu z Marathon's Alpha Playtest, udostępnione w mediach społecznościowych, pokazują ikony i grafikę, które zarzucono antyrealu, zostały pierwotnie opublikowane online w 2017 roku.
Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyraziła frustrację z powodu nieautoryzowanego wykorzystania swojej pracy, podkreślając trudności z zarabianiem na życie jako niezależny artysta, podczas gdy duże firmy wykorzystują swoje projekty. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splądrować pomysły i tynk w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - stwierdzili.
Bungie odpowiedziała szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w Podkreślili, że obecny zespół artystyczny nie był świadomy problemu i zobowiązał się do naprawienia sytuacji z dotkniętym artystą.
Bungie przedstawił również plany przeglądu zasobów w grze i wdrożenia surowszych kontroli w celu dokumentującego wkłady artystów w celu zapobiegania przyszłym incydentom. „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie ... cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych przez nich” - podsumowano oświadczenie.
To nie po raz pierwszy Bungie został oskarżony o kradzież własności intelektualnej. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który odniósł studio, które ukradło elementy fabularne z historii Destiny 2 2017, The Red War . Pomimo próby odrzucenia pozwu Bungie, sędzia odrzucił wniosek , a studio „sklepieło” treść, czyniąc ją już nie można grać. Ponadto, na kilka tygodni przed pozwem, Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asce Destiny 2 był prawie identyczny z Fanart od 2015 roku .