Jeśli jesteś fanem sztuki elektronicznej , najnowsze wiadomości mogą być zaskoczeniem. IGN dowiedział się, że EA anuluje swoją oczekiwaną grę Czarnej Pantery i zamyka studio za nią - gier Colffhanger. W wewnętrznym e -mailu prezydent Entertainment Laura Miele wyjaśniła, że zmiany te są częścią szerszej strategii wyostrzenia skupienia się i zasobów firmy na możliwości rozwoju o najwyższym potencjale.
Ta decyzja obejmuje nie tylko zamknięcie gier Cliffhanger, ale także anulowanie wysoce oczekiwanego projektu Czarnej Pantery . Oprócz tego EA prowadzi zwolnienia wśród zespołów mobilnych i centralnych. Podczas gdy EA odmówiło podzielenia się dokładnej liczby dotkniętych pracowników, źródła sugerują, że suma jest niższa niż około 300 ról ograniczonych w zeszłym miesiącu w zespołach Opieki Fanowskiej i EA, choć precyzyjna margines pozostaje niejasna.
Miele przyznała trudność tych wyborów w swoim e -mailu, podkreślając wpływ na cenionych kolegów. Zapewniła, że trwają wysiłki na rzecz wspierania przesiedlonych pracowników, w tym miejsc wewnętrznych w EA, gdzie zwolnienia z przeszłości z powodzeniem doprowadziły do nowych ról dla wielu.
Idąc naprzód, EA zwęża swoje skupienie się na wybranej grupie franczyz: Battlefield , The Sims , Skate i Apex Legends . Pomimo obecnych cięć Miele potwierdziła dalszą inwestycję w Iron Man w Motive Studios i trzeciej części Star Wars: Jedi . Firma planuje również utrzymać inicjatywy gier mobilnych i zachować postęp w kolejnym tytule Mass Effect z BioWare. W ubiegłym roku dyrektor generalny Andrew Wilson ogłosił, że EA odejdzie od rozwoju licencjonowanych IPS, chyba że są zgodne z przyszłymi trendami branżowymi.
Warto zauważyć, że EA Sports pozostaje niezmieniony przez te zmiany, ponieważ działa on niezależnie od EA Entertainment. IGN rozumie, że trwające partnerstwo z Marvel for Black Panther Game było częścią umowy z trzema tytułami, która obejmowała także Iron Man i nieujawniony trzeci tytuł. Gry Cliffhanger, utworzone w 2023 r. Z talentem z Middle-Earth: Shadow of Mordor , został prowadzony przez Kevina Stephensa.
Zwolnienia te następują po kilku rundach redukcji siły roboczej i anulowanych projektów w EA w ciągu ostatnich kilku lat. W zeszłym miesiącu zwolniono około 300 pracowników, w tym około 100 z Respawn, wraz z anulowaniem gry Titanfall i kolejnego projektu inkubacyjnego. Na początku tego roku Bioware przeszedł restrukturyzację, a niektórzy programiści zostali ponownie przypisani, a inni zwolnili. W 2024 r. EA przeprowadził poważny przegląd, co spowodowało 670 zwolnień, w tym w odradzaniu. Dodatkowo 50 pozycji przecięto w Bioware w 2023 r. Wraz z nieujawnioną liczbą w Codemasters.
Ostatnio EA nakazał politykę powrotu do biura dla wszystkich pracowników, co spowodowało obawy wśród zdalnych pracowników dotyczących bezpieczeństwa pracy w perspektywie długoterminowej. Poproszeni o dalsze szczegóły dotyczące zwolnień, powodów lub oczekiwań dotyczących dodatkowych cięć, EA skierował IGN z powrotem do wiadomości e -mail Miele. Na razie Marvel nie skomentował tej sprawy.