DLSS 4 da Nvidia: aumento de desempenho de 8X para GeForce RTX série 50
A Nvidia estreou o DLSS 4 na CES 2025, um avanço significativo no aprimoramento gráfico com tecnologia de IA, exclusivamente para a GeForce RTX Série 50. Esta atualização revolucionária introduz a Geração Multi-Frame, capaz de gerar até três quadros adicionais por quadro renderizado, resultando em um aumento de desempenho de até 8X. Isso se traduz em jogos impressionantes em 4K a 240 FPS com ray tracing completo habilitado.
DLSS 4 aproveita IA de ponta, incluindo a primeira implementação em tempo real de modelos baseados em transformadores na renderização gráfica. Isso leva a uma qualidade de imagem superior, melhor estabilidade temporal e redução de artefatos visuais. A tecnologia também apresenta uma redução de 30% no uso de VRAM graças aos novos modelos de IA que são 40% mais rápidos na geração de quadros. Melhorias de hardware, como Flip Metering e Tensor Cores aprimorados, contribuem para um ritmo de quadro mais suave e suporte para resolução mais alta.
Esse aumento de desempenho não se limita a novos títulos. DLSS 4 oferece compatibilidade com versões anteriores. No lançamento, 75 jogos suportarão geração multiquadro e mais de 50 integrarão os novos modelos de IA baseados em transformadores. Lançamentos importantes como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 contarão com suporte nativo. O aplicativo da Nvidia ainda inclui uma função de substituição para permitir a geração de vários quadros e outras melhorias em jogos mais antigos integrados ao DLSS.
A combinação de inovações de hardware e software na geração multiquadro, juntamente com recursos como reconstrução de raio e super resolução, oferece fidelidade visual e desempenho sem precedentes. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide já mostram os benefícios da redução do uso de memória e do aumento das taxas de quadros.
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O DLSS 4 da Nvidia consolida sua posição na vanguarda da tecnologia de jogos, oferecendo desempenho e qualidade visual incomparáveis para todos os usuários de GeForce RTX.