มีรายงานว่าเบเทสด้ากำลังเตรียมที่จะเปิดเผยอย่างเป็นทางการ ว่า Elder Scrolls IV: Oblivion remake ภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าโดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวหลังจากนั้นไม่นาน
ข้อมูลนี้มาจาก Natethehate แหล่งที่รู้จักกันดีในการทำนายวันประกาศ Nintendo Switch 2 อย่างแม่นยำ จากทวีตล่าสุดของเขาการรีเมคการให้อภัยจะถูกเปิดเผยทั้งในเดือนนี้หรือปีหน้า ไทม์ไลน์นี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดย VGC เพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับข่าวลือ สำหรับหน้าต่างวางจำหน่าย Natethehate แนะนำว่าจะมาถึงเร็วเท่าเดือนเมษายนแม้ว่า VGC จะบันทึกไว้มันอาจขยายออกไปในเดือนมิถุนายน
รายงานจาก MP1st ในเดือนมกราคมเพิ่มความลึกมากขึ้นในการเก็งกำไรโดยอ้างว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะมีรายละเอียดรั่วไหลออกมาโดยไม่ตั้งใจโดยอดีตพนักงานของ Virtuos ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รู้จักกันดีในการให้การสนับสนุนทางเทคนิคในโครงการเกมสำคัญ Microsoft ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเมื่อได้รับการติดต่อจาก IGN
จากข้อมูลของ MP1ST, Virtuos ได้ดำเนินการเกี่ยวกับ การให้อภัย โดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งบ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่แค่การปรับปรุงกราฟิกที่เรียบง่าย แต่เป็นรีเมคเต็มรูปแบบ กลไกการเล่นเกมได้รับการกล่าวขานว่ามีการแก้ไขที่สำคัญรวมถึงการอัปเดตการจัดการความแข็งแกร่งโหมดแอบปิดกั้นการยิงธนูปฏิกิริยาตีและการแสดงผลหัวโดยรวม (HUD)
โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการบล็อกได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยการกระทำที่ทันสมัยและเกมที่มีจิตวิญญาณในใจโดยมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดความรู้สึกที่น่าเบื่อและ“ น่าผิดหวัง” ของต้นฉบับ ตอนนี้ไอคอนการตรวจจับการแอบมีการเน้นการคำนวณความเสียหายได้รับการแก้ไขและเอฟเฟกต์การล้มลงที่เกิดจากการลดลงของความแข็งแกร่งนั้นยากที่จะกระตุ้น HUD ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อความชัดเจนและมีการเพิ่มปฏิกิริยากระทบเพื่อปรับปรุงความคิดเห็นของผู้เล่น การควบคุมการยิงธนูยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีความแม่นยำที่ดีขึ้นทั้งในมุมมองที่หนึ่งและบุคคลที่สาม
ดูซีรีส์ Elder Scrolls
27 ภาพ
แนวคิดของ การให้อภัย remaster ได้รับแรงฉุดกลับในปี 2566 หลังจากการเปิดตัวเอกสารภายในในระหว่างการต่อสู้ทางกฎหมายของคณะกรรมาธิการการค้าของรัฐบาลกลางกับ Microsoft ผ่านการซื้อกิจการ Activision Blizzard เอกสารเหล่านี้ลงวันที่ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2563 ก่อนที่จะได้มาซึ่ง บริษัท แม่ของเบเทสด้า Zenimax Media ในเดือนมีนาคม 2564 รวมถึงรายการชื่อ Bethesda ที่กำลังจะมาถึง:
ปีงบประมาณ 2565:
- การให้อภัย remaster
- เกม Indiana Jones
ปีงบประมาณ 2566:
- Doom Year Zero และ DLC
- โครงการ Kestrel
- โครงการแพลตตินัม
ปีงบประมาณ 2567:
- Elder Scrolls VI
- การขยายโครงการ Kestrel
- เกม IP ที่ได้รับอนุญาต
- Fallout 3 remaster
- Ghostwire: ภาคต่อของโตเกียว
- Dishonored III
- Doom Year Zero DLC
เห็นได้ชัดว่าชื่อเหล่านี้จำนวนมากประสบความล่าช้าหรือถูกยกเลิกทันที ตัวอย่างเช่น Doom Year Zero ตอนนี้ Doom: The Dark Ages ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวพฤษภาคม 2025 Indiana Jones และ The Great Circle ไม่ได้มาถึงจนถึงเดือนธันวาคม 2567 และ Elder Scrolls VI ยังห่างไกลจากความสำเร็จ
ถึงกระนั้นการรวมของ การให้อภัย remaster ในเอกสารการวางแผนล่วงหน้าเหล่านั้นแสดงให้เห็นถึงความสนใจในระยะยาวในการกลับมาทบทวนเกม RPG แบบคลาสสิก ในขณะที่ในขั้นต้นระบุว่า "remaster" ขอบเขตปัจจุบันดูเหมือนจะขยายไปสู่การรีเมคเต็มรูปแบบ-วิวัฒนาการที่แฟน ๆ มีแนวโน้มที่จะชื่นชมเมื่อได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
สำหรับแพลตฟอร์ม Microsoft ได้เปลี่ยนไปสู่กลยุทธ์แบบทวีคูณดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ replivion remake จะไม่ จำกัด เฉพาะพีซีและ Xbox ด้วยข่าวลือที่หมุนวนรอบหน้าต่างเปิดตัวเดือนมิถุนายนสำหรับ Nintendo Switch 2 มีโอกาสที่จะได้รับ การลืม เลือนอย่างมากในคอนโซลหลายคอนโซลซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับฮาร์ดแวร์สวิตช์ใหม่