Podobno Bethesda przygotowuje się do oficjalnego zaprezentowania swojego wysoce oczekiwanego starszego Scrolls IV: Oblivion Remake w nadchodzących tygodniach, a wkrótce potem oczekiwano wydania.
Informacje te pochodzą z Natethehate, źródła znanego z dokładnego przewidywania daty ogłoszenia Nintendo Switch 2. Według jego ostatniego tweeta remake Oblivion prawdopodobnie zostanie ujawniony w tym miesiącu lub następnym. Oś czasu była dodatkowo poparta przez VGC, dodając wiarygodność plotek. Jeśli chodzi o okno wydania, Natethehate sugeruje, że może przybyć już w kwietniu, choć VGC zauważa, że może rozciągnąć się do czerwca.
Raport z MP1st w styczniu dodał większą głębi spekulacji, powołując się na to, co wydawało się wyciekające szczegóły przypadkowo udostępnione przez byłego pracownika wirtui - studio znane z zapewniania wsparcia technicznego w dużych projektach gier. Microsoft odmówił komentarza, gdy skontaktował się z IGN.
Według MP1st wirtuos pracował nad Oblivionem przy użyciu Unreal Engine 5 , co wskazuje, że nie jest to tylko proste ulepszenie graficzne, ale remake na pełną skalę. Mówi się również, że mechanika rozgrywki przeszła znaczące zmiany, w tym aktualizacje zarządzania wytrzymałością, trybu podstępnego, blokowania, łucznictwa, reakcji hitowych i ogólnego wyświetlacza Heads-Up (HUD).
W szczególności system blokowania został przerobiony z myślą o nowoczesnych grach akcji i duszy, mając na celu wyeliminowanie „nudnego” i „frustrującego” wrażeń oryginału. Ikony wykrywania skraju są teraz podświetlone, obliczenia uszkodzeń zostały przeniesione, a efekty powalające spowodowane wyczerpaniem prądu są podobno trudniejsze do uruchomienia. HUD został przeprojektowany pod kątem przejrzystości i dodano reakcje trafienia w celu poprawy informacji zwrotnej od graczy. Kontrola łucznictwa zostały również zaktualizowane, aby zaoferować lepszą precyzję zarówno w widokach pierwszej i trzeciej.
Spojrzenie na serię Elder Scrolls
27 zdjęć
Pomysł remasteru Oblivion po raz pierwszy zyskał przyczepność w 2023 r., Po opublikowaniu wewnętrznych dokumentów podczas prawnej bitwy Federalnej Komisji Handlu z Microsoftem w sprawie akwizycji Activision Blizzard. Dokumenty te, z lipca 2020 r. - przed przejęciem firmy Microsoft firmy Bethesdy, ZeniMax Media w marcu 2021 r. - obejmowały listę nadchodzących tytułów Bethesda:
Rok finansowy 2022:
- Remaster Oblivion
- Gra Indiana Jones
Rok finansowy 2023:
- Doom Rok Zero i DLC
- Projekt Kestrel
- Project Platinum
Rok finansowy 2024:
- Elder Scrolls vi
- Projekt Kestrel Expansion
- Licencjonowana gra IP
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: kontynuacja Tokyo
- Dishonered III
- Doom Rok Zero DLC
Najwyraźniej wiele z tych tytułów doświadczyło opóźnień lub zostało całkowicie anulowanych. Na przykład Doom Rok Zero jest teraz zagłada: The Dark Ages , ustawiony na premierę maja 2025 r. Indiana Jones i The Great Circle nie przybyły dopiero w grudniu 2024 r., A Elder Scrolls VI pozostaje daleko od zakończenia.
Mimo to włączenie remasteru Oblivion do tych wczesnych dokumentów planowania pokazuje długoterminowe zainteresowanie ponownym ponownym przeglądem RPG. Choć początkowo nazwał „remaster”, obecny zakres wydaje się rozszerzyć w pełnoprawny przeróbkę-ewolucję, którą fani prawdopodobnie docenią po oficjalnym potwierdzeniu.
Jeśli chodzi o platformy, Microsoft przeszedł na strategię multiplatform, więc możliwe jest, że remake Oblivion nie będzie wyłączny dla PC i Xbox. Ponieważ plotki wiążą się wokół czerwcowego okna premiery dla Nintendo Switch 2, istnieje duża szansa, że zapomnienie może zadebiutować w wielu konsolach, potencjalnie nawet służąc jako tytuł premiery nowego sprzętu Switch.