Hideo Kojima มีวิสัยทัศน์ที่น่าสนใจสำหรับอนาคตของซีรี่ส์ Death Stranding แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำ ความตาย Stranding 3 มาสู่ชีวิต ดำดิ่งสู่วิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถวางไข่ภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้เปิดเผยว่าเขาได้กำหนด แนวคิดการตายที่อาจเกิดขึ้น 3 อย่างไรก็ตามเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kojima อธิบายว่าคุณลักษณะที่แนะนำใน DS2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Plate Gates" สามารถอนุญาตให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และปูทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด" เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"
แม้จะมีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นนี้โคจิมาก็ไม่มีความตั้งใจที่จะกำกับ ความตาย Stranding 3 ตัวเอง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ก็สามารถรับพรด้วยพรของเขาได้
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อธีมของ DS2 อย่างไร ความตาย แบบดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค สะท้อนให้เห็นถึงธีมเริ่มต้นของเกม Kojima กล่าวว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่การแยกและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะ นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดของเกมช่วยเสริมข้อความของเกมเกี่ยวกับการเชื่อมต่อเนื่องจาก Kojima เปรียบเครือข่าย chiral กับอินเทอร์เน็ตโดยระบุว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงข้อเสียของการเชื่อมต่อนี้โดยสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตและการเพิ่มขึ้นของ Metaverse ได้นำไปสู่การแบ่งที่เพิ่มขึ้นและการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ในโลกแห่งความเป็นจริงน้อยลง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
การเปลี่ยนแปลงในการเปลี่ยนแปลงทางสังคมนี้ทำให้ Kojima พิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง ในตอนแรกเขาคิดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อกันมาก" และการวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นผ่านตัวละครของเกม เส้นในโลโก้ของเกมเป็นสัญลักษณ์ของธีมของพวกเขาโดยมีเกมแรกที่สนับสนุนการเชื่อมต่อและภาคต่อที่ตั้งคำถาม Kojima บอกใบ้ว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
แม้ว่า Kojima อาจไม่ได้ควบคุมการ เสียชีวิต ครั้งต่อไป แต่เขาก็ยังห่างไกลจากความพยายามสร้างสรรค์ของเขา ในเดือนธันวาคม 2566 ข้าง Jordan Peele เขาเปิดตัว OD (เดิมชื่อ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โครงการที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation สำหรับ "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่ เมื่อสะท้อนถึงอาชีพของเขา Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมใหม่นี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานจาก Kojima มากขึ้นเนื่องจาก Death Stranding 2: บนชายหาด มีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ติดตามการอัปเดตล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบ ความตาย ของเรา