Hideo Kojima, Ölüm Stranding serisinin geleceği için ilgi çekici bir vizyona sahip, ancak Ölüm Kılıfını 3'ü hayata geçiren kişi olmayacak. Death Stranding 2'nin nasıl sayısız devam filmi ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğu için ne olduğunu nasıl ortaya çıkarabileceğine dalın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
Death Stranding 2 "Sonsuz Sequels" için yol açıyor
Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, potansiyel bir ölüm ipi 3 kavramsallaştırdığını açıkladı. Ancak, gelişimine dahil olmayacak. 8 Mayıs'ta VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Kojima, DS2'de "plaka kapıları" olarak bilinen bir özelliğin dizinin farklı ülkeleri keşfetmesine ve "sonsuz devam filmleri" nin yolunu açmasına izin verebileceğini açıkladı. "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim." Dedi.
Bu heyecan verici potansiyele rağmen, Kojima'nın ölüm iplikçiklerini 3'ü yönlendirme niyeti yoktur. "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirlerdi." Bu, hayranların Kojima'ya yönelik bir devam filmi görmese de, diğer geliştiricilerin nimetiyle dümen alabileceğini düşündürmektedir.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Kojima ayrıca Covid-19 pandeminin küresel etkisinin DS2 temalarını nasıl etkilediğini de paylaştı. Orijinal Death Stranding , dünya kilitlenmeden hemen önce Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Oyunun ilk temasını yansıtan Kojima, "Dünya, İngiltere'nin AB'den ayrılması gibi izolasyon ve bölüme doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete yöneldik.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Pandemi, Kojima kiral ağını internete benzettiğinden, "İnternet ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandığını" belirterek oyunun bağlantı hakkındaki mesajını güçlendirdi. Bununla birlikte, bu bağlantının dezavantajına dikkat çekti ve İnternet ve Metaverse'in yükselişinin nasıl daha fazla bölünmeye ve daha az gerçek dünyadaki insan etkileşimine yol açtığını belirtti. "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde olmak için değil. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Toplumsal dinamiklerdeki bu değişim Kojima'yı DS2 temasını yeniden gözden geçirmeye teşvik etti. Başlangıçta, "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil" diye düşündü ve bu içgözlem oyunun karakterlerinden birine yansıyor. Oyunların logolarındaki iplikler temalarının sembolüdür, ilk oyun bağlantı için savunur ve devam filmi sorgular. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz… Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima bir sonraki ölüm iplik taksitini yönetmese de, yaratıcı çabalarıyla bitmekten çok uzak. Aralık 2023'te Jordan Peele ile birlikte, Microsoft Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen bir proje olan Game Awards 2023'te OD'yi (eski adıyla aşırı doz olarak bilinir) tanıttı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" için PlayStation ile birlikte çalışıyor. Ocak 2024'te PlayStation'ın Oyun Durumu sırasında duyurulan bu yepyeni bir orijinal IP olacak. Kariyeri üzerinde düşünen Kojima, "Oyun yapım kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu unvanın işimin doruk noktası olacağından eminim." Bu yeni oyunun gelişimi DS2 tamamlandıktan sonra başlayacak.
Bu projeler ufukta olsa da, hayranlar Kojima'dan daha fazla beklemek zorunda kalmayacaklar, Death Stranding 2: Plajda 26 Haziran 2025'te, PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Death Stranding 2: The Plajda Makalemizi kontrol ederek oyundaki en son güncellemelere ayak uydurun!