Si Hideo Kojima ay may nakakaintriga na pangitain para sa hinaharap ng serye ng Kamatayan ng Kamatayan , ngunit hindi siya ang magdala ng Kamatayan na Stranding 3 sa buhay. Sumisid sa kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring mag -spaw ng maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan para sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Si Hideo Kojima, ang direktor ng Death Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na na -konsepto niya ang isang potensyal na stranding ng kamatayan 3 . Gayunpaman, hindi siya kasangkot sa pag -unlad nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ipinaliwanag ni Kojima na ang isang tampok na ipinakilala sa DS2, na kilala bilang "Plate Gates," ay maaaring payagan ang serye na galugarin ang iba't ibang mga bansa at magbigay ng daan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Sinabi niya, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Sa kabila ng kapana -panabik na potensyal na ito, si Kojima ay walang balak na idirekta ang Kamatayan Stranding 3 mismo. Nabanggit niya, "Ako, siyempre, ay walang plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Ipinapahiwatig nito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang kasunod na direktang Kojima, ang iba pang mga developer ay maaaring kumuha ng helmet sa kanyang pagpapala.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ibinahagi din ni Kojima kung paano naiimpluwensyahan ng pandaigdigang epekto ng covid-19 na pandemya ang mga tema ng DS2. Ang orihinal na Stranding ng Kamatayan ay pinakawalan noong Nobyembre 2019, bago pa man pumasok ang mundo sa lockdown. Nagninilay -nilay sa paunang tema ng laro, sinabi ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya sinabi ko, 'Kumonekta tayo. Kami ay patungo sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Pinatibay ng pandemya ang mensahe ng laro tungkol sa pagkakakonekta, habang inihalintulad ni Kojima ang Chiral Network sa Internet, na nagsasabi, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa Internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, itinuro din niya ang pagbagsak ng koneksyon na ito, na napansin kung paano ang Internet at ang pagtaas ng metaverse ay humantong sa pagtaas ng dibisyon at hindi gaanong tunay na pakikipag-ugnayan ng tao. Sinabi niya, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o makita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na kami ay pupunta, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Ang pagbabagong ito sa sosyal na dinamika ay nagtulak kay Kojima na muling isaalang -alang ang tema ng DS2. Una niyang naisip, "marahil hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," at ang introspection na ito ay makikita sa pamamagitan ng isa sa mga character ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng mga laro ay sinasagisag ng kanilang mga tema, kasama ang unang laro na nagsusulong para sa koneksyon at ang sumunod na pangyayari na nagtatanong dito. Si Kojima ay nagpahiwatig, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... Iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Kahit na hindi maaaring idirekta ni Kojima ang susunod na pag -install ng stranding ng kamatayan , malayo siya sa natapos sa kanyang mga malikhaing pagsusumikap. Noong Disyembre 2023, sa tabi ni Jordan Peele, ipinakita niya ang OD (dating kilala bilang Overdose) sa Game Awards 2023, isang proyekto na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Ibinahagi ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakikipagtipan sa PlayStation para sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espionage." Inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024, ito ay magiging isang bagong bagong IP. Nagninilay -nilay sa kanyang karera, sinabi ni Kojima, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ng bagong larong ito ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay ng higit pa mula sa Kojima, dahil ang Death Stranding 2: sa beach ay natapos para mailabas noong Hunyo 26, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Panatilihin ang pinakabagong mga pag -update sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming kamatayan na stranding 2: sa artikulo sa beach sa ibaba!