บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

ผู้เขียน : Hannah Apr 17,2025

Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom ได้รับการสร้างคลื่นโดยการรักษาจุดที่ 6 ในชื่อที่เล่นมากที่สุดของ Steam แต่มันต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้ใช้เนื่องจากประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ต่ำกว่ามาตรฐาน การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital Foundry ได้แสดงให้เห็นถึงปัญหามากมายของเกมโดยสรุปข้อสรุปที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับสภาพโดยรวม

หนึ่งในปัญหาที่สำคัญที่เน้นคือกระบวนการคอมไพล์ pre-compilation ที่มีความยาวซึ่งใช้เวลาประมาณ 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3d และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 นอกจากนี้คุณภาพพื้นผิวยังคงอยู่ใต้ดิน บนพีซีที่มี RTX 4060 กำหนดค่าเป็น "สูง" การตั้งค่าที่ความละเอียด 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลผู้ใช้จะได้สัมผัสกับระยะเวลาเฟรมที่สำคัญ แม้จะมี RTX 4070 ที่ทรงพลังกว่าที่มีหน่วยความจำ 12 GB แต่พื้นผิวก็ดูแย่มาก

สำหรับผู้ที่ใช้ GPUs ที่มีหน่วยความจำ 8 GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อลดการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม อย่างไรก็ตามการปรับนี้ยังคงส่งผลให้คุณภาพของภาพไม่น่าพอใจ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เกิดแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวของกล้องช้าลง แม้จะมีพื้นผิวคุณภาพต่ำ แต่ปัญหาเวลาเฟรมยังคงมีอยู่

Alex Battaglia จาก Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าปัญหาหลักเกิดจากการสตรีมข้อมูลซึ่งทำให้โหลด GPU มากเกินไปในระหว่างการบีบอัด นี่เป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การแหลมเวลาเฟรมที่คมชัด เขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อเกมสำหรับผู้ที่มี GPU 8 GB และแสดงความระมัดระวังแม้สำหรับผู้ใช้ที่มีการตั้งค่าที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070

การแสดงของเกมนั้นแย่ลงอย่างมากใน Intel GPU ตัวอย่างเช่น ARC 770 ต่อสู้เพื่อส่งเพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีพร้อมกับพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ทางภาพอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนเกมยังคงไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ในปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพการมองเห็นที่สำคัญ

บทความล่าสุด
  • Dune: Awakening จะเป็น MMO โดยไม่มีการสมัครสมาชิกรายเดือน

    ​ Dune: Awakening ถูกกำหนดให้กำหนดประเภทการอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนโดยการเปิดตัวโดยไม่ต้องสมัครสมาชิกรายเดือนตามที่ได้รับการยืนยันจาก Funcom นักพัฒนา เกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายนิยายวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นในปี 1965 จะเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 20 พฤษภาคมอ่านเพิ่มเติมเพื่อค้นพบ Abou เพิ่มเติม

    by Christopher Apr 27,2025

  • "Dragonkin: The Banished - New Era เริ่มต้นด้วยการสาธิตและการอัปเดต"

    ​ ซอฟต์แวร์ Eko และ Nacon มีแฟน ๆ ที่ตื่นเต้นด้วยการเปิดตัวการสาธิตและเปิดเผยแผนงานโดยละเอียดสำหรับการเดินทางในช่วงต้นของเกม RPG ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น *Dragonkin: The Banished * เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2568 จะมีบทนำและบทแรกที่อนุญาตให้เล่นได้

    by Hunter Apr 27,2025