เงินเดิมพันสูงสำหรับ Ubisoft ด้วยการเปิดตัวของ Assassin's Creed Shadows ทั่วโลกหลังจากความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้เผชิญกับความท้าทายหลายประการรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Assassin's Creed Shadows ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่และผลการดำเนินงานของเกมอาจมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ บริษัท
สถานการณ์ที่ Ubisoft กลายเป็นเรื่องเลวร้ายพอที่ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งมี รายงานว่ามีรายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Tencent Mega Corp และนักลงทุนรายอื่น ๆ เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อตกลงการกู้ยืมเงินที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำถึงลักษณะสำคัญของความสำเร็จของ Creed Shadows ของ Assassin
ชุมชนเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพการทำงานของ Creed Shadows ของ Assassin อย่างใกล้ชิดเพื่อวัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่าเกมมีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวซึ่งเกินกว่าประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้งต้นกำเนิดและ Odyssey นี่คือการเริ่มต้นที่มีแนวโน้ม แต่มาตรการที่แท้จริงของความสำเร็จจะขึ้นอยู่กับการขายที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
นอกจากนี้ยังมีความสนใจอย่างมากในการแสดงของ Shadows บน Steam ซึ่งประสบความสำเร็จในการนับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากถึง 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ทำให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์ม นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะมันเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัวหนึ่งวันบน Steam สำหรับบริบท RPG RPG Age Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard แหลมที่ 89,418 ผู้เล่นบน Steam
การประเมินว่าเงาตรงไปตรงมาเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบเป้าหมายเฉพาะของพวกเขา อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ที่มาจากภายใน Ubisoft ทำให้ได้รับการแสดงในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม
จากการสื่อสารภายใน Creed Shadows ของ Assassin ได้สร้างรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลก Shadows ยังประสบความสำเร็จในการเปิดตัววันเดียวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
บนพีซีเงามี 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดผ่าน Steam และร้านค้าดิจิตอลของ Ubisoft Ubisoft ให้เครดิตกับการเล่น "บทบาทสำคัญ" ในประสิทธิภาพของพีซีของเกมแม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย ผลลัพธ์ก่อนหน้านี้อธิบายว่าเป็น "การตรวจสอบที่แข็งแกร่ง" ของการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft กำลังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และการตอบรับเชิงบวกจากแพลตฟอร์มที่ได้รับการตรวจสอบที่ได้รับผลกระทบน้อยกว่าจากการตรวจสอบการทิ้งระเบิด Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้ใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในให้บริบทสำหรับการเปรียบเทียบการเปิดตัวของเงากับเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่ามันไม่ยุติธรรมที่จะเปรียบเทียบทั้งสองเนื่องจากเงื่อนไขการเปิดตัวที่ไม่เหมือนใครของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำให้เปรียบเทียบเงากับเกมเช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สถานการณ์ทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้เงากำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
ที่ 3
ดูผลการเล่นของคุณเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ส่วนตัวของคุณหรือดูชุมชน Playingsee Resultsubisoft ยังกล่าวอีกว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมนอกหน้าต่างการขายวันขอบคุณพระเจ้าแบบดั้งเดิมของสหรัฐอเมริกาและไม่มีระยะเวลาการเข้าถึงก่อนซึ่งโดยทั่วไปจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม นอกจากนี้บริการการสมัครสมาชิกของ Ubisoft ยังมีให้บริการโดยตรงบน Xbox ซึ่งทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อนในคอนโซลของ Microsoft
ในที่สุดผลการดำเนินงานทางการเงินของ Creed Shadows ของ Assassin จะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำหรับทั้งเกมและอนาคตของ Ubisoft เราจะต้องรอรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft เพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับผลกระทบของเกม ในระหว่างนี้หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกแห่งศักดินาของญี่ปุ่นด้วยเงาของ Assassin's Creed Shadows อย่าพลาดคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราคำแนะนำแผนที่อินเทอร์แอคทีฟและเคล็ดลับเกี่ยวกับสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจน