De inzet is hoog voor Ubisoft met de wereldwijde release van Assassin's Creed Shadows, na de vertragingen en teleurstellende verkoop van Star Wars Outlaws van vorig jaar. Ubisoft heeft geconfronteerd met een reeks uitdagingen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de lancering van Assassin's Creed Shadows. De druk is enorm en de prestaties van het spel kunnen aanzienlijke implicaties hebben voor het bedrijf.
De situatie bij Ubisoft is verschrikkelijk genoeg geworden dat de Founding Guillemot-familie naar verluidt gesprekken met Chinese Mega-Corp Tencent en andere investeerders onderzoekt om een buyout-deal te beveiligen waarmee ze de controle over het intellectuele eigendom van het bedrijf kunnen behouden. Deze beweging onderstreept de kritische aard van het succes van Assassin's Creed Shadows.
De gaminggemeenschap houdt de vroege prestaties van Assassin's Creed Shadows nauwlettend in de gaten om het succes of falen ervan te peilen. Hoewel Ubisoft geen specifieke verkoopcijfers heeft vrijgegeven, kondigden ze aan dat de game binnen slechts twee dagen na de lancering 2 miljoen spelers bereikte, waardoor de initiële prestaties van zowel Origins als Odyssey overtroffen. Dit is een veelbelovende start, maar de echte maatstaf voor succes zal afhangen van aanhoudende verkoop en spelersbetrokkenheid.
Er is ook veel belangstelling voor de prestaties van Shadows op Steam, waar het in het weekend een piek gelijktijdig aantal spelers van 64.825 behaalde, waardoor het de meest gespeelde Assassin's Creed-game ooit op het platform is. Dit is opmerkelijk omdat het de eerste in de serie was die dag-één op Steam lanceerde. Voor de context piekte Bioware's single-player RPG Dragon Age: The Veilguard op 89.418 spelers op Steam.
Beoordelen of schaduwen voldoet, overtreft of tekort schiet bij de verwachtingen van Ubisoft is een uitdaging zonder hun specifieke doelen te kennen. Een interne e -mail beoordeeld door IGN, afkomstig uit Ubisoft, werpt echter licht op de eerste weekendprestaties van de game.
Volgens de interne communicatie genereerden Assassin's Creed Shadows de op één na hoogste dag-één verkoopinkomsten in de geschiedenis van de franchise, alleen achter Valhalla uit 2020, die profiteerde van de unieke omstandigheden van lancering tijdens de Global Pandemic en over meerdere consolgeneraties. Shadows bereikte ook Ubisoft's beste dag-één lancering in de PlayStation Store, wat duidt op sterke prestaties op PS5.
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn
25 afbeeldingen
Op pc had Shadows 27% van zijn totale "activeringen" via Steam en de eigen digitale winkel van Ubisoft. Ubisoft crediteert Steam met het spelen van "een belangrijke rol" in de pc -prestaties van de game, hoewel exacte verkoopnummers niet bekend zijn. Vroege resultaten worden beschreven als een "sterke validatie" van de beslissing van Ubisoft om terug te keren naar het STEAM -platform.
Ubisoft benadrukt de betrokkenheid van hoge spelers, die zich op 'recordniveaus' bevindt, en positieve feedback van geverifieerde platforms die minder worden beïnvloed door reviewbombardementen. Shadows was de meest w-wishlisted Ubisoft-game ooit en presteert beter dan alle vorige Assassin's Creed-titels op Twitch, inclusief Valhalla.
De interne communicatie biedt context voor het vergelijken van de lancering van Shadows met andere games in de franchise. Hoewel Shadows niet overeenkwam met het lanceringssucces van Valhalla, beweert Ubisoft dat het oneerlijk is om de twee te vergelijken vanwege de unieke lanceringsomstandigheden van Valhalla tijdens de Global Pandemic en de release van nieuwe console -hardware. In plaats daarvan stelt Ubisoft voor om schaduwen te vergelijken met games zoals Origins, Odyssey en Mirage, die werden vrijgegeven onder meer typische omstandigheden. In deze context stelt Shadows nieuwe benchmarks in.
Wat is je spel van het jaar 2025 tot nu toe?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3e
Bekijk je resultaten afgespeeld voor je persoonlijke resultaten of zie de gemeenschap! Ga door met het spelen van de Resultatenubisoft, merkte ook op dat Shadows in maart werd uitgebracht, buiten het traditionele US Thanksgiving -verkoopvenster, en zonder een vroege toegangsperiode, die meestal tegen een extra kosten wordt aangeboden. Bovendien is de abonnementsservice van Ubisoft nu direct beschikbaar op Xbox, waardoor de verkoopvergelijkingen op de console van Microsoft worden ingewikkeld.
Uiteindelijk zullen de financiële prestaties van Assassin's Creed Shadows de beslissende factor zijn voor zowel het spel als de toekomst van Ubisoft. We moeten wachten op het volgende financiële rapport van Ubisoft om een duidelijker beeld te krijgen van de impact van de game. In de tussentijd, als je in de wereld van feodaal Japan duikt met Assassin's Creed Shadows, mis dan onze uitgebreide gids, walkthrough, interactieve kaart en tips over wat de game je niet expliciet vertelt.