Ang mga pusta ay mataas para sa Ubisoft na may pandaigdigang paglabas ng Assassin's Creed Shadows, kasunod ng mga pagkaantala at pagkabigo sa pagbebenta ng Star Wars Outlaw ng nakaraang taon. Ang Ubisoft ay nahaharap sa isang serye ng mga hamon kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows. Ang presyon ay napakalawak, at ang pagganap ng laro ay maaaring magkaroon ng makabuluhang implikasyon para sa kumpanya.
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay naging sapat na katakut-takot na ang founding Guillemot pamilya ay naiulat na naggalugad ng mga pag-uusap kasama ang Chinese mega-corp na si Tencent at iba pang mga namumuhunan upang ma-secure ang isang deal sa pagbili na magpapahintulot sa kanila na mapanatili ang kontrol sa intelektuwal na pag-aari ng kumpanya. Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang kritikal na katangian ng tagumpay ng Assassin's Creed Shadows.
Ang pamayanan ng gaming ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows upang masukat ang tagumpay o pagkabigo nito. Habang ang Ubisoft ay hindi naglabas ng mga tukoy na numero ng mga benta, inihayag nila na ang laro ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang pagganap ng parehong pinagmulan at Odyssey. Ito ay isang pangako na pagsisimula, ngunit ang tunay na sukatan ng tagumpay ay magbibigay ng hinge sa matagal na benta at pakikipag -ugnayan ng player.
Mayroon ding makabuluhang interes sa pagganap ng Shadows 'sa Steam, kung saan nakamit nito ang isang rurok na kasabay na player na bilang ng 64,825 sa katapusan ng linggo, na ginagawa itong pinaka-naglalaro na laro ng Creed ng Assassin kailanman sa platform. Ito ay kapansin-pansin dahil ito ang una sa serye na naglunsad ng araw-isa sa singaw. Para sa konteksto, ang single-player ng Bioware na RPG Dragon Age: Ang Veilguard ay lumubog sa 89,418 mga manlalaro sa Steam.
Ang pagtatasa kung ang mga anino ay nakakatugon, lumampas, o hindi maikakaila sa mga inaasahan ng Ubisoft ay mapaghamong nang hindi alam ang kanilang mga tiyak na layunin. Gayunpaman, ang isang panloob na email na sinuri ng IGN, mula sa loob ng Ubisoft, ay nagpapagaan sa unang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro.
Ayon sa panloob na komunikasyon, ang Assassin's Creed Shadows ay nabuo ang pangalawang pinakamataas na araw-isang kita sa pagbebenta sa kasaysayan ng franchise, sa likod lamang ng Valhalla ng 2020, na nakinabang mula sa natatanging mga kalagayan ng paglulunsad sa panahon ng pandaigdigang pandemya at sa maraming mga henerasyon ng console. Nakamit din ng mga Shadows ang pinakamahusay na pang-araw-araw na paglulunsad ng Ubisoft sa tindahan ng PlayStation, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Sa PC, ang mga anino ay mayroong 27% ng kabuuang "activation" sa pamamagitan ng sariling digital store ng Steam at Ubisoft. Kinikilala ng Ubisoft Steam ang paglalaro ng "isang pangunahing papel" sa pagganap ng PC ng laro, kahit na ang eksaktong mga numero ng benta ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga maagang resulta ay inilarawan bilang isang "malakas na pagpapatunay" ng desisyon ng Ubisoft na bumalik sa platform ng singaw.
Binibigyang diin ng Ubisoft ang mataas na pakikipag -ugnayan sa player, na nasa "mga antas ng record," at positibong puna mula sa na -verify na mga platform na hindi gaanong apektado ng pagsusuri sa bomba. Ang mga Shadows ay ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft kailanman at na-outperform ang lahat ng mga naunang pamagat ng Assassin's Creed sa Twitch, kabilang ang Valhalla.
Ang panloob na komunikasyon ay nagbibigay ng konteksto para sa paghahambing ng paglulunsad ng mga anino sa iba pang mga laro sa prangkisa. Habang ang mga Shadows ay hindi tumugma sa tagumpay ng paglulunsad ni Valhalla, ang Ubisoft ay nagtalo na hindi patas na ihambing ang dalawa dahil sa natatanging mga kondisyon ng paglulunsad ni Valhalla sa pandaigdigang pandemya at ang paglabas ng bagong console hardware. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa mga laro tulad ng Pinagmulan, Odyssey, at Mirage, na pinakawalan sa ilalim ng mas karaniwang mga pangyayari. Sa kontekstong ito, ang mga anino ay nagtatakda ng mga bagong benchmark.
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
Ika -3
Tingnan ang iyong mga resulta na naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy sa paglalaro ng mga resulta ng PlayingSeeSoft ay nabanggit din na ang mga anino ay pinakawalan noong Marso, sa labas ng tradisyonal na window ng benta ng Thanksgiving, at nang walang isang maagang pag -access, na karaniwang inaalok sa isang karagdagang gastos. Bilang karagdagan, ang serbisyo ng subscription ng Ubisoft ay magagamit nang direkta sa Xbox, kumplikado ang mga paghahambing sa mga benta sa console ng Microsoft.
Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ang magiging pagpapasya ng kadahilanan para sa parehong laro at hinaharap ng Ubisoft. Kailangan naming maghintay para sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft upang makakuha ng isang mas malinaw na larawan ng epekto ng laro. Samantala, kung sumisid ka sa mundo ng pyudal na Japan kasama ang Assassin's Creed Shadows, huwag palalampasin ang aming komprehensibong gabay, walkthrough, interactive na mapa, at mga tip sa kung ano ang hindi malinaw na sabihin sa iyo ng laro.