Bugün *Bloodborne *'un 10. yıldönümü ve oyun topluluğu başka bir "Yharnam'a Dönüş" etkinliği başlatırken heyecanla uğultu. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından yayınlanan * Bloodborne * sadece eleştirel ve ticari başarı elde etmekle kalmadı, aynı zamanda Software'in önde gelen bir oyun geliştiricisi olarak itibarını sağlamlaştırdı. Oyunun etkisi o kadar derindi ki, hayranlar hevesle 60 fps'ye getirecek bir devam filmi veya en azından bir remaster veya yeni nesil güncelleme beklediler. Bununla birlikte, hayranların sürekli istiridye olmasına rağmen, Sony bu konuda sessiz kaldı ve bu iş kararıyla şaşkın kaldı.
Bu yılın başlarında, eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, komik oyunlarla yapılan bir röportaj sırasında durum hakkında biraz fikir verdi. Yoshida, yorumlarının tamamen spekülatif olduğunu ve herhangi bir içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Fromsoftware'in başkanı ve *Bloodborne *arkasındaki beyin Hidetaka Miyazaki'nin bir remaster'ı denetlemek veya devam etmek için diğer projelerle çok meşgul olabileceğini ve başkasının bunu ele almasına izin vermek istemeyeceğini öne sürdü. Yoshida, Sony'nin Miyazaki'nin isteklerine saygı duyduğunu teorize etti, bu da güncelleme eksikliğini açıklayabilir.
Miyazaki gerçekten *Bloodborne *, *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Gölgeler iki kez ölmekten ve gişe rekorları kıran *Elden Ring *'i yöneten. Bu projelere katılımı, Software'den kaçmakla birlikte, *Bloodborne *'i tekrar ziyaret etmek için çok az yer bırakıyor. Buna ek olarak, Miyazaki sık sık fromsoftware'in meseleleri karmaşıklaştıran * Bloodborne * IP'ye sahip olmadığına dikkat çekti. Ancak, geçen yıl oyunun modern donanım için güncellenmekten yararlanacağını kabul etti.
Resmi güncellemelerin yokluğunda, hayranlar ve modlar meseleleri kendi ellerine aldı. Lance McDonald'ın 60fps mod ve *Kabus Kart *ve *Bloodborne PSX Demake *gibi Lilith Walther'in yaratıcı projeleri gibi çabalar, yayından kaldırma bildirimleri ile Sony'den dirençle karşılaştı. Bu arada, Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı tarafından sergilenen PS4 emülasyonundaki atılımlar, * Bloodborne * 'nun PC'de 60 fps'de oynanmasına izin vererek Sony'nin yanıtı hakkında spekülasyonlar yaptı.
Sony sıkı dudak olarak kaldıkça, * Bloodborne * hayranları "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri aracılığıyla oyunu kutlamaya devam ediyor. Oyunun 10. yıldönümüne denk gelen bugünkü etkinlik, oyuncuları yeni karakterler başlatmaya, kooperatif ve istilalar yoluyla topluluğa katılmaya ve deneyimlerini çevrimiçi olarak paylaşmaya teşvik ediyor. Taraftarlar resmi güncellemeler için umut tutarken, bu topluluk odaklı girişimler yeni * kan kaynaklı * içeriğine en yakın girişimler olabilir.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim