Mario Kart World yapımcısı kısa bir süre önce oyunun başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildiğini açıkladı. Oyunun kökenlerini ve geliştiricilerin Switch 2'ye geçiş sırasında yaptıkları uyarlamaları keşfetmek için bu makaleye girin.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
Ünlü Racing-Kart serisinin son eki olan Mario Kart World, Nintendo Switch 2'nin yanında başlayacak. İlginçtir ki, gelişimi 2017'de Mario Kart 8 Deluxe'deki çalışmalarla aynı anda başladı.
Nintendo's Ants the geliştirici serisinin 21 Mayıs baskısında, Mario Kart Dünya Ekibi oyunun gelişimine ayrıntılı bir bakış sundu. Yapımcı Kosuke Yabuki, prototipin Mart 2017'de hazırlandığını ve tam gelişimin yıl sonuna kadar başladığını söyledi. Mario Kart 8 Deluxe ile dizinin formülünü geliştiren ekibin daha geniş bir şey yaratmak istediğini vurguladı.
Yabuki ayrıca bir sonraki taksitin neden birçoğunun öngördüğü gibi Mario Kart 9 adlı olmadığını açıkladı. Takımın tutkusu sadece kurs sayısını artırmanın ötesine geçti; Diziyi yeni zirvelere yükseltmek istediler. Bu nedenle, sıralı numaralandırmayı bırakma ve yeni bir unvan olan "Mario Kart World" i tercih etme kararı, geliştirme sürecinin başlarında yapıldı.
Anahtar 2'ye kayma
Programlama direktörü Kenta Sato, Switch 2'ye geçiş fikrinin 2020'de ortaya çıktığını açıkladı. Ekip, yeni nesil konsolun yeteneklerini ön anlayışa sahip olmasına rağmen, gerçek geliştirme birimleri daha sonraya kadar mevcut değildi. Sato, "Geçici tahminlere dayalı kalkınmaya devam etmek zorunda kaldık." Dedi.
Ekip, vizyonlarının yeni cihazın performans parametreleri içinde gerçekleştirilebileceğinden emin olmayı amaçladı. Sato, "Switch sisteminin performansı çeşitli oyunlar geliştirebiliyor, ancak istediğimiz her şeyi bu oyunun geniş dünyasına dahil etmek 60 FPS karanatlığını tehlikeye atacak ve sürekli düşüşlere yol açacaktı."
Switch 2'nin yeteneklerini net bir şekilde anladıklarında, endişeleri dağıldı ve öngördükleri oyunu yaratmaya güveniyorlardı. Sato, başlangıçta planlanandan daha fazlasını başarabileceklerini keşfetme sevincini ifade etti.
Ancak, Switch 2'ye geçmek varlık kalitesinde bir yükseltme gerektirdi. Sanat direktörü Masaaki Ishikawa, grafiklerin daha fazla ayrıntı gerektirdiğini belirtti. Sanat ekibi, göz korkutucu hissetmek yerine, bunun sunduğu olasılıkları rahatlattı ve heyecanlandırdı. Switch 2'ye geçiş, daha fazla özgürlük sağladı, araziye ağaçlar gibi daha fazla unsur ekleyerek, sanatı zenginleştirerek ve daha önce orijinal anahtarın performansı ile kısıtlanan özellikler de dahil olmak üzere oyunun görsellerini geliştirmelerini sağladı.
İnek oynanabilir bir karakter
Hayranlar, Cow'un oyunun fragmanında oynanabilir bir karakter olarak tanıtıldığını görmekten heyecan duydular. Daha önce, inek sadece oynayamaz bir karakter olarak, genellikle arka planda veya bir engel olarak ortaya çıkmıştı.
Ishikawa, her Mario Kart oyununda bir gelenek gibi yarışmak için yeni bir karakter tanıtmanın bunu paylaştı. "Tasarımcılarımızdan biri inek gezerek çizdi ve ben de 'İşte bu!' (Gülüyor). Ishikawa, gelecekteki yinelemelere daha fazla NPC karakterinin dahil edilmesi, birbirine bağlı bir dünyanın duygusunu artırma hakkındaki fikirleri ortaya çıkararak oyuna doğal olarak ne kadar uyduğunda hoş bir sürpriz oldu.
İnekleri oynanabilir bir yarışçı olarak tanıtmanın ötesinde, geliştiriciler uyumlu, birbirine bağlı bir dünya yaratmak için çeşitli unsurlara odaklandı. Farklı gıda türlerinin dahil edilmesi, oyunun ortamını zenginleştirmeye yardımcı olur. Farklı araziler ve sürekli palet değişikliklerini ele almak için kartlara yapılan ayarlamalar da önceliklendirildi.
Heyecan binası ile hayranlar, bu geniş yeni yarış dünyasında sevilen tesisatçının geri dönüşünü hevesle bekliyorlar. Nintendo, ilk günün en sevilen franchise'larından birini içeren Switch 2 ile güçlü bir lansman yapmaya hazırlanıyor.
Mario Kart World, sadece Nintendo Switch 2 için 5 Haziran 2025'te yayınlanacak.