घर समाचार "मारियो कार्ट वर्ल्ड: मूल रूप से स्विच 1 के लिए डिज़ाइन किया गया है"

"मारियो कार्ट वर्ल्ड: मूल रूप से स्विच 1 के लिए डिज़ाइन किया गया है"

लेखक : Mila May 23,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड के निर्माता ने हाल ही में खुलासा किया कि खेल शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। खेल की उत्पत्ति और स्विच 2 में संक्रमण के दौरान किए गए डेवलपर्स के अनुकूलन की खोज करने के लिए इस लेख में देरी करें।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रसिद्ध रेसिंग-कार्ट श्रृंखला के लिए नवीनतम जोड़, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च होगा। दिलचस्प बात यह है कि इसका विकास 2017 में वापस शुरू हुआ, समवर्ती रूप से मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ।

निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के 21 मई के संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड टीम ने खेल के विकास में एक विस्तृत रूप प्रदान किया। निर्माता कोसुके याबुकी ने उल्लेख किया कि मार्च 2017 में प्रोटोटाइप तैयार किया गया था, और पूर्ण विकास वर्ष के अंत तक बंद हो गया। उन्होंने कहा कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ श्रृंखला के फॉर्मूले को सम्मानित करने के बाद, टीम ने कुछ और अधिक विस्तार करने की इच्छा रखी।

याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि अगली किस्त को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया, जैसा कि कई प्रत्याशित थे। टीम की महत्वाकांक्षा केवल पाठ्यक्रमों की संख्या में वृद्धि से परे है; वे श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाना चाहते थे। इसलिए, अनुक्रमिक नंबरिंग को त्यागने और एक नए शीर्षक, "मारियो कार्ट वर्ल्ड" का चयन करने का निर्णय विकास प्रक्रिया में जल्दी किया गया था।

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि स्विच 2 में संक्रमण करने का विचार 2020 में आया था। हालांकि टीम को अगली-जीन कंसोल की क्षमताओं की प्रारंभिक समझ थी, वास्तविक विकास इकाइयां बाद तक उपलब्ध नहीं थीं। "हमें अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने कहा।

टीम का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि उनकी दृष्टि को नए डिवाइस के प्रदर्शन मापदंडों के भीतर महसूस किया जा सकता है। सातो ने समझाया, "स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न खेलों को विकसित करने में सक्षम है, लेकिन इस खेल की विस्तृत दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल करते हुए 60 एफपीएस फ्रैमरेट से समझौता किया और लगातार बूंदों का नेतृत्व किया।"

एक बार जब उन्हें स्विच 2 की क्षमताओं की स्पष्ट समझ थी, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं, और वे उस खेल को बनाने में आश्वस्त थे जो उन्होंने कल्पना की थी। सातो ने यह पता लगाने में अपनी खुशी व्यक्त की कि वे शुरू में योजनाबद्ध से भी अधिक हासिल कर सकते हैं।

हालांकि, स्विच 2 में जाने से परिसंपत्ति की गुणवत्ता में अपग्रेड की आवश्यकता होती है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने कहा कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तार की आवश्यकता है। डॉन्टेड महसूस करने के बजाय, कला टीम ने इस पेशकश की संभावनाओं के बारे में राहत और उत्साहित महसूस किया। स्विच 2 के लिए शिफ्ट ने अधिक स्वतंत्रता प्रदान की, जिससे उन्हें इलाके में पेड़ों जैसे अधिक तत्वों को जोड़कर, कला को समृद्ध करने और उन विशेषताओं को शामिल करने के लिए खेल के दृश्यों को बढ़ाने में सक्षम बनाया गया जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा प्रतिबंधित थे।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

खेल के ट्रेलर में एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में गाय को पेश करते हुए देखकर प्रशंसक रोमांचित थे। पहले, गाय केवल एक गैर-प्लेयबल चरित्र के रूप में दिखाई देती थी, अक्सर पृष्ठभूमि में या एक बाधा के रूप में।

इशिकावा ने साझा किया कि प्रत्येक मारियो कार्ट गेम में एक परंपरा है। उन्होंने कहा, "हमारे एक डिजाइनरों में से एक ने गाय को साथ में मंडराया, और मैंने सोचा, 'यह है!" (हंसते हुए)। इशिकावा को सुखद आश्चर्य हुआ कि कैसे स्वाभाविक रूप से गाय खेल में फिट होती है, भविष्य के पुनरावृत्तियों में अधिक एनपीसी पात्रों को शामिल करने के बारे में विचारों को उछालते हुए, एक परस्पर जुड़ी दुनिया की भावना को बढ़ाते हुए।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

एक खेलने योग्य रेसर के रूप में गाय को पेश करने से परे, डेवलपर्स ने एक सामंजस्यपूर्ण, परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के लिए विभिन्न तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया। विविध खाद्य प्रकारों को शामिल करने से खेल के वातावरण को समृद्ध करने में मदद मिलती है। विभिन्न इलाकों और निरंतर ट्रैक संशोधनों को संभालने के लिए KARTs में समायोजन को भी प्राथमिकता दी गई।

उत्साह भवन के साथ, प्रशंसक उत्सुकता से इस विशाल नई रेसिंग दुनिया में प्रिय प्लम्बर की वापसी का अनुमान लगाते हैं। निनटेंडो को स्विच 2 के साथ एक मजबूत लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें पहले दिन से अपने सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके नवीनतम गेम समाचार के साथ अद्यतन रहें!

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