Nền văn minh 6: Chinh phục thế giới nhờ đức tin – Những công dân chiến thắng tôn giáo hàng đầu
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo khốc liệt. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra đức tin, bảo vệ các Thánh địa và đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Trong khi một số mang lại những chiến thắng nhất quán, những nhà lãnh đạo này lại ưu tiên tốc độ, cung cấp các điều kiện phù hợp và trọng tâm chiến lược.
Theodora – Byzantine: Kết hợp chinh phục và chuyển đổi
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora xoay quanh chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, trong khi cái chết của đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodromes tạo điều kiện thuận lợi cho việc chinh phục nhanh chóng thông qua Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Phần thưởng Văn hóa Thánh địa của cô ấy thúc đẩy sự phát triển của Công dân, khiến Thần học và Chế độ quân chủ trở thành những lựa chọn ban đầu quan trọng.
Theodora vượt trội trong chiến lược thống trị/Tôn giáo kết hợp. Tập trung vào các cuộc chạm trán để truyền bá tôn giáo của bạn, chuyển đổi các thành phố trước khi bị xâm lược toàn diện. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh mang lại thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị cùng tôn giáo. Việc triển khai đồng thời các Nhà truyền giáo/Tông đồ cùng với các đơn vị quân đội đảm bảo việc chuyển đổi Thành phố Thánh nhanh chóng.
Menelik II – Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên Đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin; 4 Sức mạnh Chiến đấu trên Đồi).
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite (Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Niềm tin mỗi bản sao; Các tuyến đường thương mại quốc tế nhận được 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể mua được bằng Niềm tin).
???Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Các thành phố sáng lập trên Hills cung cấp Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin, ngăn ngừa sự mất cân bằng năng suất. Khả năng văn minh của anh ấy mang lại niềm tin bổ sung từ các bản sao tài nguyên và các tuyến đường thương mại. Ưu tiên xây dựng Nhà thờ Đá đẽo gần núi đồi để có Đức tin tối đa. Tối đa hóa việc sao chép tài nguyên và giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Cách tiếp cận cân bằng về Văn hóa và Đức tin giúp thúc đẩy sự phát triển của Công dân nhanh hơn và ảnh hưởng đến Tôn giáo sớm hơn.
Jayavarman VII – Khmer: Thế hệ niềm tin dựa trên dòng sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được Lương thực bằng phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần sông; kích hoạt Bom văn hóa).
Khả năng văn minh: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Thực phẩm gần Cống dẫn nước, 1 Đức tin gần Thánh địa).
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi công dân).
Jayavarman VII là sự lựa chọn đắc lực cho Chiến Thắng Tôn Giáo. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy làm cho các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa khổng lồ. Khả năng của người Khmer tăng cường Aqueducts, cung cấp Tiện nghi và Đức tin. Prasat tiếp tục nâng cao Đức tin và Văn hóa.
Ưu tiên các Thánh địa bên cạnh các con sông, xây dựng Cầu dẫn nước và tận dụng các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tối đa hóa sự phát triển và tiện nghi. Tập trung vào sự phát triển nhanh chóng của thành phố và sản xuất Tông đồ để chuyển đổi nhanh chóng.
Peter – Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên và Lavras
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 công nghệ hoặc công dân phía trước).
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga (thêm 5 ô khi thành lập thành phố; ô Tundra cấp 1 Đức tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga).
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Nước Nga, dưới thời Peter, là một ứng cử viên Chiến thắng Tôn giáo đáng gờm. Khả năng văn minh của anh ta mang lại những lợi thế đáng kể. Các ô thành phố bổ sung và phần thưởng Tundra đặc biệt có giá trị. Lavras cung cấp khả năng mở rộng mạnh mẽ.
Bắt đầu bằng cách tập trung vào các ô lãnh nguyên, sử dụng quần thể Dance of the Aurora để tăng sản lượng. Tuyển dụng Người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để giảm thiểu tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Lavras sẽ đẩy nhanh quá trình mở rộng của bạn, mang lại lợi thế Đức tin đáng kể. Nhà thờ St. Basil tăng cường hơn nữa việc sản xuất gạch Tundra. Ưu tiên Thợ xây dựng để khai thác tài nguyên thu được thông qua việc mở rộng Lavra.
Bốn nền văn minh này đưa ra những con đường riêng biệt dẫn đến Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Nền văn minh 6. Việc chọn đúng người lãnh đạo và sử dụng các chiến lược phù hợp sẽ tăng đáng kể cơ hội thành công của bạn.