Hỏi hầu hết các game thủ đã trải qua thời đại Xbox 360, và ngoài vòng màu đỏ khét tiếng của cái chết, họ có thể sẽ kể lại những kỷ niệm đẹp. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, Elder Scrolls IV: Oblivion là một nền tảng của những lần ấp ủ đó. Làm việc tại tạp chí Xbox chính thức trong quá trình phát hành, tôi thấy mình bị lãng quên bởi sự lãng quên theo cách mà người tiền nhiệm của nó, Elder Scrolls III: Morrowind , không bao giờ có thể đạt được. Ban đầu dự kiến là một tựa game ra mắt cho Xbox 360, Oblivion nhanh chóng trở thành tâm điểm của chúng tôi, với nhiều câu chuyện bìa và ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp khiến mọi người sợ hãi. Tôi háo hức tham gia vào các chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland, để bao gồm sự phát triển của nó.
Khi đến lúc xem xét quên lãng, tôi đã nhảy vào cơ hội. Những đánh giá độc quyền là tiêu chuẩn hồi đó, và tôi đã dành bốn ngày vinh quang vào phòng hội nghị tầng hầm của Bethesda, sống trong thế giới mở rộng của Cyrodiil. Trong các phiên 11 giờ đó, tôi đã đăng nhập 44 giờ chơi trước khi viết bài đánh giá 9,5 trên 10 của OxM, điểm số tôi đứng cho đến ngày nay. Trò chơi này là một điều kỳ diệu, với những nhiệm vụ hấp dẫn như những người từ The Dark Brotherhood, ẩn giấu những bất ngờ như The Undeling Unicorn, và nhiều hơn nữa. Chơi trên bản dựng đệ trình có nghĩa là bắt đầu lại với phiên bản bán lẻ, nhưng điều đó không ngăn cản tôi. Tôi đã đầu tư thêm 130 giờ vào quên lãng, và bây giờ, với bản phát hành được làm lại trên các nền tảng hiện đại, tôi vượt quá hồi hộp.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Đối với các game thủ lớn lên với Skyrim , Remaster đã làm lại The Elder Scrolls IV: Oblivion đại diện cho trò chơi "mới" mới "mới của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Tôi ghen tị với những game thủ trẻ này, vì họ lần đầu tiên trải qua sự lãng quên trong khi tất cả chúng ta đều háo hức chờ đợi những người già VI , vẫn còn nhiều năm nữa. Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận rằng Oblivion có thể không tấn công họ giống như cách tôi đã làm vào tháng 3 năm 2006. Là một trò chơi hiện đã hai thập kỷ, nó đã bị vượt qua bởi các tựa game tiếp theo, bao gồm Fallout 3 , Skyrim , Fallout 4 và Starfield của Bethesda. Ngoài ra, trong khi bản remaster được cải thiện trực quan trên bản gốc, nó không có tác động đột phá tương tự mà nó đã từng làm, đặc biệt là khi so sánh với các bản làm lại đầy đủ như Resident Evil .
Kết quả trả lờiThe Elder Scrolls IV: Oblivion là trò chơi hoàn hảo vào thời điểm hoàn hảo. Tận dụng sức mạnh của TV HD, nó đã mở rộng phạm vi và quy mô của những gì các game thủ có thể mong đợi từ trải nghiệm thế giới mở. Đó là một tiết lộ cho các game thủ điều khiển đã quen với việc hiển thị độ phân giải thấp hơn. .
Ký ức của tôi về sự lãng quên là rất nhiều, được thúc đẩy bởi thế giới rộng lớn của nó chứa đầy những bí mật và hoạt động. Đối với những người mới đến, tôi khuyên bạn nên vội vã qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cuối cùng. Khi bạn tham gia vào cốt truyện chính, các cổng Oblivion bắt đầu sinh sản, có thể trở thành một mối phiền toái. Hoàn thành nhiệm vụ chính nhanh chóng có thể giúp quản lý điều này.
Bước nhảy vọt công nghệ từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng, và trong khi chúng ta có thể không thấy một bước nhảy vọt như vậy nữa, phiên bản bị hủy bỏ của Oblivion vẫn còn. Đối với những người lớn lên với Skyrim , trải nghiệm này có thể không phải là một cuộc cách mạng, nhưng đối với bất kỳ ai, cho dù chơi lần đầu tiên hay xem xét lại, thế giới giả tưởng thời trung cổ phong phú của Oblivion và những cuộc phiêu lưu vô tận của nó vẫn vô song. Tôi vui mừng vì nó đã được phát hành lại, mặc dù có nhiều kẻ phá hoại dẫn đến sự trở lại của nó.