Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi được yêu cầu bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá $ 30 và đồng thời trên Xbox và PC thông qua Game Pass, Palworld đã phá vỡ doanh số và các bản ghi người chơi đồng thời. Thành công áp đảo đã khiến Pocketpair ký hợp đồng với Sony, hình thành Palworld Entertainment để mở rộng nhượng quyền thương mại, sau đó đã chứng kiến bản phát hành của trò chơi trên PS5.
Trò chơi ra mắt đã thu hút sự so sánh với Pokémon, với một số Pocketpair buộc tội sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại bổ sung và lệnh cấm phát hành của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld có một thợ máy tương tự, nơi người chơi ném một quả cầu pal để bắt quái vật, gần giống với hệ thống trong trò chơi Nintendo Switch Pokémon Legends 2022: Arceus.
Sáu tháng sau, Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi được giới thiệu trong Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, là do hành động pháp lý này. Bản cập nhật này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, cùng với các điều chỉnh cơ học khác. Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ xuống còn hơn nữa.
Ngoài ra, bản vá V0.5.5 mới nhất sửa đổi Palworld hơn nữa, thay đổi cơ chế trượt từ việc sử dụng PALS sang sử dụng tàu lượn mà người chơi phải mang theo trong kho của họ. Mặc dù bạn bè vẫn có thể cung cấp các buff trượt thụ động, nhưng sự thay đổi này đã được PocketPair mô tả là một sự thỏa hiệp cần thiết để tránh các lệnh cấm tiềm ẩn có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Mặc dù có những điều chỉnh này, PocketPair vẫn cam kết tranh luận về vụ kiện, tập trung vào việc chứng minh sự vô hiệu của các bằng sáng chế. Họ bày tỏ sự thất vọng khi phải thực hiện những thay đổi này nhưng nhấn mạnh sự cần thiết của họ để duy trì quỹ đạo phát triển của trò chơi.
Tuyên bố đầy đủ của Pocketpair phản ánh lòng biết ơn đối với người hâm mộ của họ và xin lỗi về sự minh bạch hạn chế trong quá trình tố tụng. Họ khẳng định lại cam kết cung cấp nội dung mới và tiếp tục phát triển của Palworld.
Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng 3, John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair, đã thảo luận về những thách thức của hãng phim, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI phát điện và sao chép các mô hình Pokémon, đã bị gỡ bỏ. Buckley cũng đề cập đến bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo, nhấn mạnh tác động của nó đối với hãng phim.