Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., đã phát hành 1.000 mã thông báo giao dịch cho người chơi - đủ cho hai giao dịch đáng kể - trong khi tiếp tục giải quyết các vấn đề với cơ chế giao dịch gây tranh cãi.
Người chơi đăng nhập ngày hôm nay sẽ tìm thấy những mã thông báo này trong menu quà tặng của họ mà không cần giải thích. Tuy nhiên, Creature Inc. đã đăng trên X/Twitter, thừa nhận phản hồi của người chơi và bày tỏ lòng biết ơn về sự kiên nhẫn của họ. Nhà phát triển đã phải đối mặt với những lời chỉ trích đáng kể vào tuần trước, với những cáo buộc là "độc hại vui nhộn", "săn mồi" và "tham lam thẳng thắn" sau khi phát hành tính năng giao dịch.
Hệ thống giao dịch, tương tự như các cơ chế bỏ túi Pokémon TCG khác, hạn chế người chơi từ các lỗ mở quá mức, chọn kỳ quan và hiện giao dịch mà không cần mua trong ứng dụng. Hệ thống mã thông báo giao dịch giới hạn thêm giao dịch, với những người chơi cần xóa năm thẻ từ bộ sưu tập của họ để giao dịch một trong những điều hiếm có. Chi phí cao này đã thu hút sự chỉ trích đáng kể.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Hình ảnh
Tám ngày sau khi ra mắt, giữa phản hồi tiêu cực đáng kể, Creatures Inc. đã thừa nhận sự không hài lòng của người chơi, đã được dự đoán thậm chí ba tuần trước khi ra mắt. Tuyên bố trước đó của nhà phát triển, "Mối quan tâm của bạn được nhìn thấy ... Tôi muốn mời mọi người dùng thử và cung cấp phản hồi", không làm giảm bớt những lo ngại.
Sau đó, Creature Inc. đã thừa nhận rằng "một số hạn chế ... đang ngăn người chơi có thể tình cờ tận hưởng" giao dịch và hứa sẽ giải quyết các khiếu nại thông qua các phần thưởng sự kiện trong tương lai. Tuy nhiên, sự kiện Cresselia Ex Drop, được phát hành vào ngày 3 tháng 2, không thực hiện được lời hứa này.
Nhiều người tin rằng việc triển khai giao dịch chủ yếu nhằm mục đích tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được báo cáo đã tạo ra 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên, trước khi giao dịch có sẵn. Điều này được đề xuất thêm bởi việc không thể giao dịch thẻ Rarity 2 sao trở lên, một hạn chế buộc người chơi phải chi số tiền đáng kể ($ 10, $ 100 hoặc nhiều hơn) để có cơ hội để có được thẻ hiếm. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên, với bộ thứ ba đến vào tuần trước.