備受讚譽的《龍騰世紀》系列背後的主要開發商宣布,他們在工作室進行了重大重組,目的是將努力集中在下一部分質量效應系列上。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將其許多開發商重新分配到電子藝術(EA)中的其他項目,因為它將其重點完全轉移到質量效應5。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)解釋說,該工作室正在花時間在完整的開發週期之間“重新想像我們的工作方式”。他指出:“鑑於這一開發階段,我們不需要整個工作室的支持。”麥凱進一步表示,該工作室努力將其許多同事與其他EA團隊的合適角色相匹配,這強調了Bioware中令人難以置信的才能。
IGN了解到,儘管EA已成功地將未指定的Bioware開發人員置於公司內的同等角色,但較小的龍騰世紀團隊成員卻面臨終止。這些人有機會在EA內申請其他角色。
宣布這一消息後,幾位BioWare開發人員訪問了社交媒體宣布其離開。其中值得注意的是編輯Karin West-Weekes,《龍騰世紀》的敘事設計師和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm,他們現在都在尋找新的機會。
該消息是在Bioware在2023年經歷了裁員之後出現的,上週看到了Dragon Age的離開:Veilguard導演Corinne Busche。當IGN質疑BioWare的受影響人員的細節時,EA提供了一個模糊的回應,說:“工作室的首要任務是Dragon Age。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應,這是質量效應。在台階上,我們共享了台階數字。階段的數量是正確的,在該階段上效果是正確的,這是一個正常工作的人,曾在質量上努力,這是一個努力的人。
龍騰世紀:面紗,是《幻想RPG》系列的最新作品,也是十年來的第一場新遊戲,上週的最後一次更新結束了其發展。該遊戲的發布令人難以置信,Bioware證實了Dragon Age:Veilguard不會收到任何發布後DLC,這一決定震驚了習慣於以前的Dragon Aga Age頭銜擴展的粉絲。 EA後來透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望不足50%,只能達到150萬球員而不是預期的300萬球員。該遊戲的發展面臨著許多挑戰,包括較早的裁員和幾個項目線索的離開。
展望未來,EA表示,由BioWare的“核心團隊”由最初的質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在專注於開發下一個質量效應遊戲。