Wichtige Entwickler hinter der renommierten Dragon Age -Serie haben ihre Abreise von BioWare nach einer erheblichen Umstrukturierung im Studio angekündigt, um sich auf die nächste Folge des Mass Effect -Franchise zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare eine Reihe seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb der elektronischen Künste (EA) zugewiesen hatte, da sie ihren Fokus vollständig auf Mass Effect 5 verlagert.
Der General Manager von Bioware, Gary McKay, erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nimmt, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er bemerkte: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das vollständige Studio." McKay erklärte weiter, dass das Studio daran gearbeitet hat, viele seiner Kollegen mit geeigneten Rollen in anderen EA -Teams zu erreichen, was das unglaubliche Talent innerhalb von BioWare betonte.
IGN hat erfahren, dass EA zwar erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat. Diese Personen erhalten die Möglichkeit, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.
Nach der Ankündigung gingen mehrere BioWare -Entwickler in soziale Medien, um ihre Abgänge bekannt zu geben. Bemerkenswert unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Möglichkeiten suchen.
Diese Nachricht kommt nach BioWare -Entlassungen im Jahr 2023, und letzte Woche ging der Dragon Age ab: den Veilguard -Direktor Corinne Busche. Als EG von IGN über die Besonderheiten der betroffenen Mitarbeiter von BioWare in Frage gestellt wurde, gab EA eine vage Reaktion und sagte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt aufbauen. Jetzt, da der Schleierguard jetzt den Schleierschleier versendet hat, hat der Studio die volle Fokus der Masseneffekte. Wir haben das Studio.
Dragon Age: The Veilguard, der jüngste Eintrag in der Fantasy RPG -Serie und das erste neue Spiel seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung mit seinem letzten großen Update in der vergangenen Woche ab. Der Start des Spiels war überwältigend, und BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard würde keine DLC nach dem Start erhalten, eine Entscheidung, die die Fans schockierten, die an Erweiterungen in früheren Dragon Age-Titeln gewöhnt waren. EA enthüllte später, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der erwarteten drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels stand gegenüber zahlreichen Herausforderungen, darunter frühere Entlassungen und die Abreise mehrerer Projektleitungen.
Mit Blick auf die Zukunft erklärte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, konzentriert ist, sich nun auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu entwickeln.