Los desarrolladores clave detrás de la aclamada serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de una reestructuración significativa en el estudio destinado a concentrar esfuerzos en la próxima entrega de la franquicia de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de Electronic Arts (EA) a medida que cambia su enfoque por completo a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio se está tomando el tiempo entre los ciclos de desarrollo completos para "reinventar cómo trabajamos". Señaló: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo". McKay declaró además que el estudio ha trabajado para igualar a muchos de sus colegas con roles adecuados en otros equipos de EA, enfatizando el increíble talento dentro de BioWare.
IGN ha aprendido que si bien EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. Estas personas tienen la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA.
Después del anuncio, varios desarrolladores de BioWare acudieron a las redes sociales para anunciar sus salidas. Entre ellos están notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades.
Esta noticia se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023, y la semana pasada vio la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Cuando IGN lo cuestionó sobre los detalles del personal impactado en BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el Velo se ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de la masa.
Dragon Age: The Veilguard, la última entrada de la serie Fantasy RPG y el primer juego nuevo en una década, concluyó su desarrollo con su última gran actualización la semana pasada. El lanzamiento del juego fue decepcionante, y Bioware confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, una decisión que sorprendió a los fanáticos acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age. Más tarde, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, logrando solo 1,5 millones de jugadores en lugar de los tres millones anticipados. El desarrollo del juego enfrentó numerosos desafíos, incluidos despidos anteriores y la partida de varios clientes potenciales.
Mirando hacia el futuro, EA declaró que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.