유명한 Dragon Age 시리즈 뒤에있는 주요 개발자들은 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부에 대한 노력을 목표로 스튜디오에서 상당한 구조 조정으로 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 전자 예술 (EA) 내의 다른 프로젝트에 다수의 개발자를 재 할당했다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 전체 개발주기 사이에 시간을내어 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 설명했습니다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않습니다." McKay는 또한 스튜디오가 많은 동료들과 다른 EA 팀에서 적절한 역할을 맡기 위해 BioWare의 놀라운 인재를 강조하기 위해 노력했다고 말했습니다.
IGN은 EA가 회사 내에서 지정되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 종료에 직면하고 있음을 알게되었습니다. 이 개인들은 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.
발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 방문하여 출발을 발표했습니다. 그중에는 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 있습니다.
이 뉴스는 Bioware가 2023 년에 경험 한 해고를 경험 한 후 이루어졌으며 지난 주에는 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche가 출발했습니다. IGN이 Bioware의 영향을받는 직원의 세부 사항에 대해 의문을 제기 할 때 EA는 모호한 반응을 제공했습니다.
Dragon Age : Veilguard, Fantasy RPG 시리즈의 최신 항목이자 10 년 만에 첫 번째 새로운 게임은 지난 주 마지막 주요 업데이트로 개발을 마무리했습니다. 이 게임의 출시는 압도적이었고 Bioware는 Dragon Age : Veilguard는 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했습니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했으며, 예상 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성했습니다. 이 게임의 개발은 이전 해고와 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면했습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있다고 말했습니다.