备受赞誉的《龙腾世纪》系列背后的主要开发商宣布,他们在工作室进行了重大重组,目的是将努力集中在下一部分质量效应系列上。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将其许多开发商重新分配到电子艺术(EA)中的其他项目,因为它将其重点完全转移到质量效应5。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,该工作室正在花时间在完整的开发周期之间“重新想象我们的工作方式”。他指出:“鉴于这一开发阶段,我们不需要整个工作室的支持。”麦凯进一步表示,该工作室努力将其许多同事与其他EA团队的合适角色相匹配,这强调了Bioware中令人难以置信的才能。
IGN了解到,尽管EA已成功地将未指定的Bioware开发人员置于公司内的同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他角色。
宣布这一消息后,几位BioWare开发人员访问了社交媒体宣布其离开。其中值得注意的是编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,他们现在都在寻找新的机会。
该消息是在Bioware在2023年经历了裁员之后出现的,上周看到了Dragon Age的离开:Veilguard导演Corinne Busche。当IGN质疑BioWare的受影响人员的细节时,EA提供了一个模糊的回应,说:“工作室的首要任务是Dragon Age。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应,这是质量效应。在台阶上,我们共享了台阶数字。阶段的数量是正确的,在该阶段上效果是正确的,这是一个正常工作的人,曾在质量上努力,这是一个努力的人。
龙腾世纪:面纱,是《幻想RPG》系列的最新作品,也是十年来的第一场新游戏,上周的最后一次更新结束了其发展。该游戏的发布令人难以置信,Bioware证实了Dragon Age:Veilguard不会收到任何发布后DLC,这一决定震惊了习惯于以前的Dragon Aga Age头衔扩展的粉丝。 EA后来透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,只能达到150万球员而不是预期的300万球员。该游戏的发展面临着许多挑战,包括较早的裁员和几个项目线索的离开。
展望未来,EA表示,由BioWare的“核心团队”由最初的质量效应三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,现在专注于开发下一个质量效应游戏。