Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂活動,從而創造了一個長期的,具有凝聚力的敘事。但是,漫威視頻遊戲尚未效仿,因為他們講述了完全分開且彼此無關的故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠遊戲與Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy不同。同樣,諸如Marvel 1943年的即將到來的冠軍:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起也不共享連接的宇宙。
然而,曾經在迪斯尼有一個雄心勃勃的計劃來開發一個漫威遊戲世界(MGU),這將模仿MCU在視頻遊戲中的成功。那麼,是什麼導致了這個想法的放棄?
在第四次窗簾播客的一集中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞人和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都參與了MGU項目,並闡明了其命運。 Seropian以共同創立Bungie和他在Halo和Destiny上的工作而聞名,他帶領迪士尼的視頻遊戲業務直到2012年離開。
歐文(Irvine)回想起了他參與漫威遊戲的早期和MGU的最初概念。他說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們的想法是,他們將創建一個以MCU為類似的漫威遊戲宇宙。” “這從未真正發生過。”
Seropian透露,MGU是他的創意,但未能從迪士尼的高級領先中獲得資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是MCU。” Seropian解釋說。 “但是它沒有得到資金。”
歐文(Irvine)像我在邦吉(Bungie)那個時代的蜜蜂一樣擁有替代現實遊戲(Args)的經驗,分享了他對MGU的願景。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU概念的複雜性是一個重大障礙。 Irvine指出,將MGU與漫畫和電影區分開並保持一致性的複雜性令人生畏。 “即使在那時,我們也試圖弄清楚,'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪斯尼的人真的不想與他們打交道。”他解釋說。
考慮到MGU獲得必要的資金可能會發生什麼,這很有趣。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲本可以與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians of Galaxy共享一個宇宙,其中包括跨遊戲客串,並在一次盛大的末日風格的賽事中達到最終形式。
展望未來,對Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會和漫威的蜘蛛俠設置在同一宇宙中嗎?這些遊戲中的蜘蛛俠或其他角色可以出現在金剛狼中嗎?
可悲的是,MGU仍然是視頻遊戲世界中錯過的機會。但是,在某些替代宇宙中,它可能只是蓬勃發展。