Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的电影和电视节目彻底改变了娱乐活动,从而创造了一个长期的,具有凝聚力的叙事。但是,漫威视频游戏尚未效仿,因为他们讲述了完全分开且彼此无关的故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠游戏与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy不同。同样,诸如Marvel 1943年的即将到来的冠军:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起也不共享连接的宇宙。
然而,曾经在迪斯尼有一个雄心勃勃的计划来开发一个漫威游戏世界(MGU),这将模仿MCU在视频游戏中的成功。那么,是什么导致了这个想法的放弃?
在第四次窗帘播客的一集中,主持人亚历山大·塞罗皮亚人和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都参与了MGU项目,并阐明了其命运。 Seropian以共同创立Bungie和他在Halo和Destiny上的工作而闻名,他带领迪士尼的视频游戏业务直到2012年离开。
欧文(Irvine)回想起了他参与漫威游戏的早期和MGU的最初概念。他说:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们的想法是,他们将创建一个以MCU为类似的漫威游戏宇宙。” “这从未真正发生过。”
Seropian透露,MGU是他的创意,但未能从迪士尼的高级领先中获得资金。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是MCU。” Seropian解释说。 “但是它没有得到资金。”
欧文(Irvine)像我在邦吉(Bungie)那个时代的蜜蜂一样拥有替代现实游戏(Args)的经验,分享了他对MGU的愿景。他说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。” “那时我正从args出来,思考,'如果我们有一些arg方面,那不是很酷吗?'在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。
MGU概念的复杂性是一个重大障碍。 Irvine指出,将MGU与漫画和电影区分开并保持一致性的复杂性令人生畏。 “即使在那时,我们也试图弄清楚,'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪斯尼的人真的不想与他们打交道。”他解释说。
考虑到MGU获得必要的资金可能会发生什么,这很有趣。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏本可以与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和Marvel的Guardians of Galaxy共享一个宇宙,其中包括跨游戏客串,并在一次盛大的末日风格的赛事中达到最终形式。
展望未来,对Insomniac的Marvel的金刚狼游戏感到好奇。它会和漫威的蜘蛛侠设置在同一宇宙中吗?这些游戏中的蜘蛛侠或其他角色可以出现在金刚狼中吗?
可悲的是,MGU仍然是视频游戏世界中错过的机会。但是,在某些替代宇宙中,它可能只是蓬勃发展。