截至目前在日本宣布的幾乎所有第三方實體 Nintendo Switch 2 遊戲都採用遊戲金鑰卡,而類似趨勢也正在西方市場出現。
根據 Gematsu 的報導,日本地區的 Switch 2 預購資訊顯示,除了 CD Projekt 的《電馭叛客2077》以及非 Switch 2 版本的作品外,所有第三方實體版遊戲均為遊戲金鑰卡,需要連線下載完整遊戲。
《伊蘇 X:北境歷險》與《神鄉慎之介的不眠之夜》在日本同樣是遊戲金鑰卡。而《Split Fiction》的零售描述也將其列為盒裝代碼版。 pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) April 24, 2025
西方市場情況如何?正如沃爾瑪的商品清單所示,SEGA 的 Switch 2 遊戲,例如《音速小子 X 暗影世代》,也已確認將採用遊戲金鑰卡形式。
目前僅有四款第三方實體 Switch 2 遊戲未採用遊戲金鑰卡格式:《電馭叛客2077》、《機戰傭兵:泰坦之魂 - Nintendo Switch 2》、《符文工廠:東雲守護者 - Nintendo Switch 2》以及《神鄉慎之介的不眠之夜 - 來自 AI:夢境檔案 絆版》。
當任天堂發表 Switch 2 時,已確認部分 Switch 2 遊戲卡匣不會包含實際遊戲內容,而是內含下載金鑰。任天堂後續補充說明,Switch 2 版本遊戲會將遊戲本體及所有升級內容直接存放在卡匣中。

Switch 2 遊戲金鑰卡是僅提供下載金鑰的實體卡片,卡片本身並未儲存任何遊戲資料。購買者必須在插入卡片後下載遊戲。每個遊戲金鑰卡的外盒正面皆有明確標示,讓購買者能立即知曉產品格式。
例如 《快打旋風 6》 與 《勇敢Default 重製版》 等遊戲包裝上顯示了此免責聲明,而像 《瑪利歐賽車 世界》 與 《大金剛 狂歡》 等作品則沒有。至於 資料量龐大的《電馭叛客2077》 在 Switch 2 上使用了 64 GB 容量的卡匣,完整遊戲均儲存於實體遊戲卡中。
Nintendo Switch 2 遊戲外盒


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根據 Niko Partners 研究與洞察總監 Daniel Ahmad 的說法,對遊戲金鑰卡的依賴可能會在 Switch 2 於 6 月上市時對 eShop 伺服器造成壓力,因為玩家將爭相下載遊戲。
所有 Switch 2 同捆組均包含下載代碼。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 24, 2025
《瑪利歐賽車 世界》容量為 24GB。
多數遊戲以遊戲金鑰卡形式發行,需要下載。
Switch 2 全球同日發售。
我並非虔誠的信徒,但我請求各位為 6 月 5 日的 Eshop 伺服器祈禱。
「遊戲卡匣的成本遠高於光碟(且每增加 1GB 容量成本會上升),」Ahmad 補充道,解釋了發行商的動機。
「擴大生產多種儲存容量的遊戲卡匣需要時間。數位遊戲/較低容量卡匣能為發行商帶來更高的利潤。數位版佔銷售大宗。」
遊戲產業媒體 The Game Business 的總編輯暨共同創辦人 Christopher Dring 評論道,遊戲金鑰卡「基本上就是聖誕節/生日禮物的包裝盒」。
「最終,隨著實體遊戲零售商減少、製造成本上升、年輕世代根本不在意實體版,再加上對永續性的追求,所有因素都指向實體媒介的同一發展方向,」Dring 補充說。
Switch 2 預購已於 4 月 24 日開始並迅速售罄。為此,任天堂粉絲在 eBay 上發布假的 Switch 2 拍賣商品,以干擾黃牛的清單。
