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日本与欧美任天堂Switch 2将采用游戏卡密发行模式

作者 : Hannah Nov 11,2025

迄今为止,日本公布的所有第三方任天堂Switch 2实体游戏几乎都采用游戏密钥卡形式,欧美市场也呈现出类似趋势。

据Gematsu报道,日本Switch 2预售信息显示,除CD Projekt的《赛博朋克2077》及非Switch 2版本游戏外,所有第三方实体版均为需要联网下载完整游戏的游戏密钥卡。

欧美情况如何?沃尔玛商品清单显示,世嘉的Switch 2游戏如《索尼克X暗影世代》也已确认为游戏密钥卡形式。

目前仅有四款第三方Switch 2实体游戏未采用游戏密钥卡形式:《赛博朋克2077》《机甲战魔:泰坦遗嗣-任天堂Switch 2版》《符文工厂:东云守护者-任天堂Switch 2版》以及《神乡梦牙侦探组:不眠之夜-AI:梦境档案 艾芭版》。

任天堂在发布Switch 2时曾确认,部分Switch 2游戏卡带将不包含实际游戏内容,而是内置下载密钥。任天堂后续说明,Switch 2版本游戏会直接将游戏本体及升级内容存储在卡带中。

Switch 2游戏密钥卡提示说明。图片来源:任天堂客户支持。

Switch 2游戏密钥卡是仅提供下载密钥的实体卡片,其本身不存储任何游戏数据。购买者插入卡带后需下载完整游戏。每张游戏密钥卡的外包装正面均明确标注此格式,确保消费者可即时知悉产品属性。

《街头霸王6》《勇气默示录重置版》等游戏外盒均带有此提示,而《马里奥赛车世界》《大金刚狂欢》则未标注。采用64GB卡带的《赛博朋克2077》因数据量庞大,其完整内容均存储于实体游戏卡中。

任天堂Switch 2游戏包装盒

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Niko Partners研究与洞察总监丹尼尔·艾哈迈德指出,由于玩家将在Switch 2六月首发时集中下载游戏,对游戏密钥卡的依赖可能给eShop服务器带来巨大压力。

艾哈迈德补充道:“游戏卡带生产成本显著高于光盘(且随容量递增)”,解释了发行商的选择动机。

“量产多容量规格的游戏卡带需要时间。数字版游戏/低容量卡带能为发行商带来更高利润。数字销售已占据市场主导。”

游戏商业网站主编兼联合创始人克里斯托弗·德林评价,游戏密钥卡“本质上就是用于包装的圣诞/生日礼物盒”。

“归根结底,随着实体游戏零售商减少、生产成本上升、年轻一代对此不再在意,加之可持续发展需求,所有因素都指向实体媒介的同一发展方向。”德林补充道。

Switch 2预售于4月24日启动后迅速售罄。为此,任天堂粉丝在eBay发布虚假Switch 2拍卖信息以干扰黄牛清单。

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