CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了《巫師 4》中引入了全新的區域和怪物。
巫師 4:探索未知領域和生物
斯特羅姆福德和鮑克:新世界一瞥
2024 年遊戲大獎結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 他們透露,希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 最近的預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),在這裏,年輕女孩會舉行令人不安的儀式,以安撫她們的“神”。
Kalemba 透露,這個“神”是一個名為 Bauk 的強大怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 他將鮑克描述為一個狡猾而可怕的對手。 此外,遊戲還將呈現各種其他新怪物。
雖然對這些新元素充滿熱情,但 Kalemba 對具體細節仍然守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供新鮮而令人興奮的體驗。
2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采訪時確認,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。考慮到斯特羅姆福德位於極北地區,這表明希裏的冒險將超出傑洛特探索的區域.
改進的 NPC:增強互動和沉浸感
Gamertag Radio 采訪還強調了 CD Projekt Red 對顯著改進遊戲 NPC 的承諾。 針對之前《巫師 3》中重複使用角色模型的批評,Kalemba 強調《巫師 4》中 NPC 的多樣性和深度的增加。每個 NPC 將在遊戲世界中擁有自己獨特的故事和生活,從而創建一個更加現實和相互聯係的社區。 開發者的目標是提供更加身臨其境的體驗,其中 NPC 的互動受到他們的關係和村莊環境的影響。
視覺保真度、行為和麵部表情的改進,承諾一個更加引人入勝和可信的世界。
雖然細節仍然很少,但《巫師 4》有望在 NPC 互動和整體沉浸感方麵實現重大飛躍。 有關《巫師 4》的更多深入信息,請務必查看我們的專題文章!