Heim Nachricht Neue „Hexer“-Verzauberungen mit ausgedehnten Reichen und Feinden

Neue „Hexer“-Verzauberungen mit ausgedehnten Reichen und Feinden

Autor : Joseph Jan 17,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview auf Gamertag Radio die Einführung völlig neuer Regionen und Monster in The Witcher 4 bestätigt.

The Witcher 4: Erkundung unbekannter Gebiete und Kreaturen

Stromford und Bauk: Ein Blick in die neue Welt

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Im Anschluss an die The Game Awards 2024 sprachen Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Sie enthüllten, dass Ciris Reise die Spieler in unerforschte Teile des Kontinents führen wird. Das im aktuellen Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford und ist ein Ort, an dem ein beunruhigendes Ritual mit jungen Mädchen stattfindet, um ihren „Gott“ zu besänftigen.

Dieser „Gott“, verriet Kalemba, ist ein furchterregendes Monster namens Bauk, inspiriert von der serbischen Mythologie. Er beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchteinflößenden Gegner. Darüber hinaus wird das Spiel eine Vielzahl anderer neuer Monster enthalten.

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersObwohl Kalemba von diesen neuen Elementen begeistert war, hielt er sich zu Einzelheiten zurück und versprach ein frisches und aufregendes Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.

Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden deutet dies darauf hin, dass Ciris Abenteuer über die von Geralt erkundeten Gebiete hinausgehen werden .

Überarbeitete NPCs: Verbesserte Interaktionen und Immersion

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Das Gamertag Radio-Interview hob auch das Engagement von CD Projekt Red hervor, die NPCs des Spiels deutlich zu verbessern. Kalemba ging auf frühere Kritik an wiederverwendeten Charaktermodellen in The Witcher 3 ein und betonte die größere Vielfalt und Tiefe der NPCs in The Witcher 4. Jeder NPC wird seine eigene, einzigartige Geschichte und sein eigenes Leben in der Spielwelt haben, wodurch eine realistischere und vernetztere Community entsteht. Die Entwickler streben ein noch intensiveres Erlebnis an, bei dem die Interaktionen der NPCs von ihren Beziehungen und der Dorfumgebung beeinflusst werden.

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersDie Verbesserungen erstrecken sich auf die visuelle Wiedergabetreue, das Verhalten und die Mimik und versprechen eine weitaus ansprechendere und glaubwürdigere Welt.

Auch wenn die Details noch rar sind, verspricht The Witcher 4 einen deutlichen Fortschritt in der NPC-Interaktion und der allgemeinen Immersion. Weitere ausführliche Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!

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