CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了《巫师 4》中引入了全新的区域和怪物。
巫师 4:探索未知领域和生物
斯特罗姆福德和鲍克:新世界一瞥
2024 年游戏大奖结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采访。 他们透露,希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 最近的预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),在这里,年轻女孩会举行令人不安的仪式,以安抚她们的“神”。
Kalemba 透露,这个“神”是一个名为 Bauk 的强大怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 他将鲍克描述为一个狡猾而可怕的对手。 此外,游戏还将呈现各种其他新怪物。
虽然对这些新元素充满热情,但 Kalemba 对具体细节仍然守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供新鲜而令人兴奋的体验。
2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时确认,《巫师 4》的地图大小将与《巫师 3》相当。考虑到斯特罗姆福德位于极北地区,这表明希里的冒险将超出杰洛特探索的区域.
改进的 NPC:增强互动和沉浸感
Gamertag Radio 采访还强调了 CD Projekt Red 对显着改进游戏 NPC 的承诺。 针对之前《巫师 3》中重复使用角色模型的批评,Kalemba 强调《巫师 4》中 NPC 的多样性和深度的增加。每个 NPC 将在游戏世界中拥有自己独特的故事和生活,从而创建一个更加现实和相互联系的社区。 开发者的目标是提供更加身临其境的体验,其中 NPC 的互动受到他们的关系和村庄环境的影响。
视觉保真度、行为和面部表情的改进,承诺一个更加引人入胜和可信的世界。
虽然细节仍然很少,但《巫师 4》有望在 NPC 互动和整体沉浸感方面实现重大飞跃。 有关《巫师 4》的更多深入信息,请务必查看我们的专题文章!