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“小说流媒体在秘密舞台完成后赢得Hazelight Studios之旅”

作者 : Jason May 06,2025

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

随着彩带解决其挑战性的秘密阶段,跨小说的兴奋不断增长。最近,中国流媒体sharkovo和E1UM4Y征服了臭名昭著的“激光地狱”挑战,使他们赢得了令人垂涎的Hazelight Studios之旅。深入了解这一激动人心的成就的细节,并发现Hazelight Studios成功的拆分小说计划。

分裂小说继续以更多的惊喜

首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行

在上个月成功推出之后,Split Fiction继续吸引了诸如秘密“激光地狱”舞台之类的隐藏惊喜的球员。这个阶段以其难度而闻名,最近由Sharkovo和E1UM4Y的动态二人组完成。他们的成就在Bilibili的视频中展示了,他们通过在隔离级别上输入电梯开关上的特定序列来演示如何进入舞台。成功后,他们受到了一个带有激光的平台。

他们的胜利取消了Hazelight的创始人Josef Fares的祝贺视频,后者称赞他们的技能,并透露,即使是工作室的大多数开发人员都在努力。然后,票价向彩带访问瑞典Hazelight Studios的邀请。 3月19日,他进一步庆祝了他们在Twitter(X)上的成就,并指出:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑战'激光'地狱'的完成。我会留下深刻的印象。我将遵守我的诺言!

Hazelight Studios从事下一场比赛

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并分享了对他们的下一个项目的见解。票价在每个游戏发行版中都表达了一种完整的感觉,并指出:“对我个人,每次游戏出局时,我都会完成它。

虽然票价对他们的新游戏的细节仍然很紧张,但他提到发展开始了大约一个月前,并强调了工作室的快速周转时间,说:“您知道,在Hazelight中,我们不会在[A]游戏上工作超过三年或四年以上。三到四年以上。这是不太远的。

关于他们与EA的合作关系,Fares澄清说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。”他强调了EA的动手方法,他说:“他们的零,我的意思是零,要说的是我们接下来要做什么。”尽管其他开发人员可能与出版商有不同的经历,但Fales赞扬EA的支持和尊重Hazelight的创作过程。

首次更新并在1周内达到200万个销售

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解决了自推出以来社区报告的各种问题。该更新固定了游戏中的机制,在线游戏中的小故障,以及所有语言中的本地化和字幕改进。

除了更新外,Split Fiction在第一周内出售超过200万张副本,实现了一个显着的里程碑。这个令人印象深刻的数字与Hazelight先前的热门歌曲形成鲜明对比的是,它需要两张,它在推出几周后售出了100万张,并到2024年10月达到了2000万张。

现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的文章,以了解游戏的最新消息!

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