Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios
Die Aufregung um Split -Fiction wächst weiter, wenn Streamer seine herausfordernden Geheimphasen angehen. Kürzlich haben Chinesische Streamers Sharkovo und E1UM4Y die berüchtigte "Laser Hell" -Pfeugung erobert und ihnen eine begehrte Reise in die Hasmonight Studios errungen. Tauchen Sie in die Details dieser aufregenden Leistung und entdecken Sie, was Hazmonnight Studios nach dem Erfolg von Split Fiction geplant hat.
Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Nach seinem erfolgreichen Start im letzten Monat fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit versteckten Überraschungen wie der geheimen "Laser Hell" -Püche. Diese für seine Schwierigkeit bekannte Phase wurde kürzlich vom dynamischen Duo von Sharkovo und E1UM4Y fertiggestellt. Ihre Leistung wurde in einem Video zu Bilibili präsentiert, in dem sie demonstrierten, wie man auf die Bühne zugreift, indem sie in der Isolationsebene eine bestimmte Sequenz auf den Aufzugsschalter eingeben. Nach dem Erfolg wurden sie mit einer Plattform begrüßt, die mit Lasern durchsetzt war.
Ihr Triumph schloss ein Glückwunschvideo von Hazellichts Gründer Josef Taries auf, der ihre Fähigkeiten lobte und enthüllte, dass selbst die meisten Entwickler des Studios mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Die Tarife erweiterten die Streamer dann eine Einladung, die Hasmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Am 19. März feierte er ihre Leistung auf Twitter (x) weiter und erklärte: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitfiction zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazellichts Beziehung zum Verlag EA und teilte Einblicke in ihr nächstes Projekt. Die Tarife drückten mit jeder Spielveröffentlichung ein Gefühl der Fertigstellung aus und stellten fest: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig.
Während die Tarife über die Besonderheiten ihres neuen Spiels dicht blieben, erwähnte er, dass die Entwicklung vor etwa einem Monat begann und die schnelle Zeit des Studios betonte und sagte: "Sie wissen, dass wir bei Haselnlicht nicht mehr als drei oder vier Jahre an der Haselflicht arbeiten. Wir werden nicht mehr als drei oder vier Jahre.
In Bezug auf ihre Partnerschaft mit EA klarstellte die Tarife: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele vor." Er betonte EAs Hands-Off-Ansatz und sagte: "Sie haben Null und ich meine Null, was wir als nächstes tun, was wir als nächstes tun." Die Tarife lobten die Unterstützung und den Respekt von EA für den kreativen Prozess von Hazelances, trotz gemischter Erfahrungen, die andere Entwickler mit dem Verlag haben könnten.
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, in dem sich verschiedene Fragen der Gemeinde seit ihrer Einführung befassten. Das Update wurde in Spielmechanik, geringfügige Störungen im Online-Spiel und verbesserte Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen festgelegt.
Zusätzlich zum Update erreichte Split Fiction einen bemerkenswerten Meilenstein, indem sie innerhalb ihrer ersten Woche über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Figur steht im Gegensatz zu Hazellichts früherem Treffer, es dauert zwei, die einige Wochen nach dem Start 1 Million Exemplare verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!