Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены
Волнение вокруг разделенной художественной литературы продолжает расти, когда стримеры справляются с сложными секретными этапами. Недавно китайские стримеры Шарково и E1UM4Y покорили печально известный вызов «лазерного ада», принесли им желаемое путешествие в Hazelight Studios. Погрузитесь в детали этого захватывающего достижения и обнаружите, что Havelight Studios планировало после успеха разделенной художественной литературы.
Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов
Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»
После успешного запуска в прошлом месяце, Split Fiction продолжает очаровывать игроков скрытыми сюрпризами, такими как секретный сцена «лазерный ад». Этот этап, известный своими трудностями, был недавно завершен динамичным дуэтом Шарково и E1UM4Y. Их достижение было продемонстрировано в видео на Билибили, где они продемонстрировали, как получить доступ к сцене, введя определенную последовательность на лифтовые переключатели на уровне изоляции. После успеха их приветствовали платформой, пронизанной лазерами.
Их триумф открыл поздравительное видео от основателя Hazelight, Джозефа Фары, который высоко оценил их мастерство и показал, что даже большинство разработчиков студии боролись с уровнем. Затем тарифы расширили приглашение для стримеров посетить Hazelight Studios в Швеции. 19 марта он также отпраздновал их достижения в Твиттере (x), заявив: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерного ада »в #splitfiction. Очень впечатляю! Я буду сдержать свое обещание и приглашаю вас обоих в Швецию для раннего взгляда на нашу следующую игру. Мы будем на связи!»
Hazelight Studios работает над своей следующей игрой
В недавнем интервью на подкасте Friends в секунду 17 марта Josef Fares обсудил отношения Hazelight с издателем EA и поделился пониманием их следующего проекта. Тарифы выразили чувство завершения с каждым релизом игры, отметив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул разделенную художественную литературу, особенно особенную, упомянув его положительный прием и волнение студии для их предстоящего проекта.
While Fares remained tight-lipped about the specifics of their new game, he mentioned that development began about a month ago and emphasized the studio's quick turnaround time, stating, "You do know, at Hazelight, we don't work on [a] game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited here."
Что касается их партнерства с EA, Fares пояснила: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними». Он подчеркнул невнимательный подход EA, сказав: «У них ноль, и я имею в виду ноль, что можно сказать о том, что мы делаем дальше». Fares высоко оценил поддержку EA и уважение к творческому процессу Hazelight, несмотря на смешанный опыт, которые могут иметь другие разработчики с издателем.
Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное различным вопросам сообщества, сообщаемые сообществом с момента его запуска. Обновление фиксировано в игре механика, незначительные сбои в онлайн-игре и улучшенные локализацию и субтитры на всех языках.
В дополнение к обновлению, Split Fiction достигла замечательной вехи, продав более 2 миллионов копий в течение первой недели. Эта впечатляющая фигура контрастирует с предыдущим хитом Hazelight, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!