Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage
La emoción en torno a la ficción dividida continúa creciendo a medida que los streamers abordan sus desafiantes etapas secretas. Recientemente, los streamers chinos Sharkovo y E1UM4Y conquistaron el famoso desafío del "infierno láser", lo que les valió un codiciado viaje a Hazelight Studios. Sumerja los detalles de este emocionante logro y descubra lo que Hazelight Studios ha planeado después del éxito de la ficción dividida.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
Después de su exitoso lanzamiento el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con sorpresas ocultas como la etapa secreta del "infierno láser". Esta etapa, conocida por su dificultad, fue completada recientemente por el dúo dinámico de Sharkovo y E1UM4Y. Su logro se exhibió en un video sobre Bilibili, donde demostraron cómo acceder a la etapa ingresando una secuencia específica en los interruptores del elevador en el nivel de aislamiento. Tras el éxito, fueron recibidos con una plataforma plagada de láseres.
Su triunfo desbloqueó un video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef Faires, quien elogió su habilidad y reveló que incluso la mayoría de los desarrolladores del estudio lucharon con el nivel. Las tarifas luego extendieron una invitación para que los streamers visiten Hazelight Studios en Suecia. El 19 de marzo, celebró aún más su logro en Twitter (X), declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'E1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction.
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA y compartió ideas sobre su próximo proyecto. Las tarifas expresaron una sensación de finalización con cada lanzamiento del juego, señalando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Destacó la ficción dividida como particularmente especial, mencionando su recepción positiva y la emoción del estudio por su próximo proyecto.
Si bien las tarifas se mantuvieron muy frontales sobre los detalles de su nuevo juego, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes y enfatizó el tiempo de cambio rápido del estudio, afirmando: "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Entonces vamos a hablar más.
Con respecto a su asociación con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos". Hizo hincapié en el enfoque de no intervención de EA, diciendo: "Tienen cero, y me refiero a cero, algo que decir sobre lo que estamos haciendo a continuación". Fares elogió el apoyo y el respeto de EA por el proceso creativo de Hazelight, a pesar de las experiencias mixtas que otros desarrolladores podrían tener con el editor.
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios temas reportados por la comunidad desde su lanzamiento. La actualización solucionó la mecánica en el juego, los problemas pequeños en el juego en línea y la localización y los subtítulos mejorados en todos los idiomas.
Además de la actualización, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias en su primera semana. Esta impresionante figura contrasta con el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!