ইনসাইডার গেমিংয়ের প্রতিবেদন অনুসারে আলাস্কায় অনুষ্ঠিত ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। প্রাথমিকভাবে প্রজেক্ট ম্যাভেরিক নামে পরিচিত, এই গেমটি মূলত ফার ক্রাই 7 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল। তবে, একটি বিস্তৃত অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, ইউবিসফ্ট উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। কর্মচারী এবং পরীক্ষক উভয়ের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, কোম্পানির পরিচালনা প্রকল্পের ব্ল্যাকবার্ডের দিকে প্রকল্পের বেশিরভাগ সংস্থানকে পুনর্নির্দেশ করতে বেছে নিয়েছিল, যা দূরবর্তী ক্রাই 7।
প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য খ্যাতিমান স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলকে আসন্ন ফার ক্রি কিস্তিতে ফোকাস করার জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
অন্তর্নিহিত টম হেন্ডারসনের মতে (ডিসেম্বরের 2024 সালের মাঝামাঝি সময়ে), ফার ক্রি 7 টি উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যেখানে সময় মূল বিরোধীদের হয়ে ওঠে। কাহিনীটি নায়কদের পরিবারকে কেন্দ্র করে একটি রহস্যময় সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করা হবে যা প্রাণী ও শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেন ব্যবহার করে শীতল পরীক্ষা -নিরীক্ষা চালানোর সাথে জড়িত। খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয়জনদের 72-এর মধ্যে কঠোর সময়সীমার মধ্যে উদ্ধার করার দায়িত্ব দেওয়া হবে, যা 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টাগুলিতে অনুবাদ করে। এই বারের সীমাবদ্ধতা হ'ল একটি মূল গেমপ্লে উপাদান, যা অভিজ্ঞতায় তীব্রতা এবং জরুরিতা যুক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
গেমের একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই বৈশিষ্ট্যটি কেবল জরুরিতার বোধকেই বাড়িয়ে তুলবে না বরং খেলোয়াড়দের উপর অতিরিক্ত চাপও দেবে, তাদেরকে দ্রুত এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে। ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যেখানে প্রতি সেকেন্ড গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রতিটি পছন্দ উল্লেখযোগ্য ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।