Alaska'da gerçekleşen Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısı, Insider Gaming tarafından bildirildiği gibi tam bir yeniden başlatıldı. Başlangıçta Project Maverick olarak bilinen bu oyun başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak öngörüldü. Ancak, kapsamlı bir dahili incelemenin ardından Ubisoft önemli değişiklikler yapmaya karar verdi. Hem çalışanlardan hem de testçilerden olumlu geri bildirim almasına rağmen, şirketin yönetimi projenin kaynaklarının çoğunu Project Blackbird'e yönlendirmeyi seçti, bu da Far Cry 7. Çok oyunculu bileşene son darbe, teknik ekip diğer görevlere yeniden atandığında geldi.
Projenin sorumluluğu artık geliştirme desteğinde uzmanlığı ile ünlü bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke'a aktarıldı. Neredeyse tüm orijinal geliştirme ekibi, yaklaşan Far Cry taksitine odaklanmak için yeniden atandı.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a göre (Aralık 2024'ün ortalarından itibaren), Far Cry 7, oyuncuları gerginlik ve çaresizlik ile dolu bir atmosfere daldırmaya hazırlanıyor. Hikaye, kahramanın ailesinin, hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenler kullanarak ürpertici deneyler yürütmede yer alan gizemli bir kült tarafından kaçırılacak. Oyuncular, sevdiklerini 72 oyun içi saatlik sıkı bir zaman sınırında kurtarmakla görevlendirilecek ve bu da 24 gerçek zamanlı saate dönüşüyor. Bu zaman kısıtlaması, deneyime yoğunluk ve aciliyet katmak için tasarlanmış çok önemli bir oyun öğesidir.
Oyunun ayırt edici bir özelliği, kahramanın kol saatinde görüntülenen bir zamanlayıcı olacak ve işaretleme saatini sürekli hatırlatacak. Bu özellik sadece aciliyet duygusunu güçlendirmekle kalmayacak, aynı zamanda oyunculara ek baskı da yaparak hızlı ve stratejik kararlar vermeye zorlayacaktır. Far Cry 7, her saniyenin çok önemli olduğu benzersiz bir oyun deneyimi sunmayı amaçlıyor ve her seçimin önemli sonuçlara yol açabileceği.