Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Devs Adressierungsprobleme nach Spieler Backlash

Pokémon TCG Pocket Devs Adressierungsprobleme nach Spieler Backlash

Autor : David May 07,2025

Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, arbeitet aktiv daran, die Handelsfunktion zu verbessern, die bei seiner Veröffentlichung letzte Woche mit erheblichen Rückschlägen von Spielern gestoßen wurde. In einer auf X/Twitter geteilten Erklärung bedankte sich das Unternehmen für das Feedback der Community und erkannte an, dass das Handelssystem, das ursprünglich Missbrauch vorhanden ist, versehentlich die Gelegenheitsgenuss für Spieler behindert hat.

Die Handelsfunktion in Pokémon TCG Pocket war aufgrund ihrer restriktiven Natur ein Streitpunkt, bei dem die Spieler echte Geld für geöffnete Packungen, das Wunderpflücken oder Handelskarten ausgeben müssen. Ein neues Element, Trade Tokens, wurde neben diesen Mechaniken eingeführt, die Kritik an seinen hohen Kosten zog. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihrer Sammlung löschen, um nur eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen, ein System, das weithin kritisiert wurde.

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Kreatures Inc. erklärte, dass die Elementanforderungen und -beschränkungen für den Handel zum Missbrauch von Bots eindämmen und ein faires Umfeld für alle Spieler aufrechterhalten und gleichzeitig die Essenz des Sammelns von Karten in Pokémon TCG -Tasche bewahrten. Sie erkannten jedoch, dass diese Maßnahmen die gelegentliche Genuss des Feature abgeschreckt haben. Das Unternehmen untersucht nun Möglichkeiten zur Verbesserung des Handelssystems und plant, mehrere Methoden für die Erlangung von Handelstoken einzuführen, einschließlich der Veranstaltungsverteilung.

Trotz dieser Versprechen bleibt die Aussage von Createers Inc. vage und fehlt spezifische Details zur Art bevorstehender Änderungen oder einer Zeitleiste für ihre Implementierung. Dadurch sind sich die Spieler über die potenziellen Rückerstattungen oder eine Entschädigung für Geschäfte im Rahmen des aktuellen Systems nicht sicher, insbesondere wenn sich die Kosten für Handelspunkte geändert haben.

Darüber hinaus muss das Engagement für die Integration von Handelstoken in Ereignisse noch nicht eintreten. Die jüngste Cresselia EX -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar ins Leben gerufen wurde, enthielt trotz des jüngsten Versprechens des Unternehmens, dies zu tun, keine Trade -Token zu seinen Belohnungen. Diese Veranstaltung bot andere Anreize wie Promo -Karten, Pack -Sanduhrs, Shinedust, Shop -Tickets und Erfahrungspunkte, aber es waren keine Trade -Token verfügbar.

Das Gemeinschaftsgefühl deutet darauf hin, dass das Handelsfunktion als ein Umsatzgenerierungsmechanismus für Pokémon TCG Pocket angesehen wird, der Berichten zufolge im ersten Monat vor Einführung des Handelssystems 200 Millionen US-Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, fördert diese Wahrnehmung weiter, da sie die Spieler dazu ermutigt, Geld für Packungen auszugeben, in der Hoffnung, Sets zu vervollständigen. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes aus und zeigt die finanzielle Belastung des aktuellen Systems.

Die Spieler haben den Handelsmechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet, um die dringende Notwendigkeit von Kreaturen Inc. zu unterstreichen, um diese Bedenken auszuräumen und die Spielererfahrung in der Pokémon -TCG -Tasche zu verbessern.

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