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El regreso de Ninja Gaiden: revitalización de la acción

Autor : Nathan Feb 25,2025

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. Esta franquicia de acción clásica está resurgiendo con múltiples títulos nuevos, incluyendo Ninja Gaiden 4 y la sorpresa Sombra Sombra de Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un regreso significativo para la serie, ausente de la escena desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la colección maestra ). Este regreso podría indicar un cambio crucial en los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.

Una vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry, y el dios original de la guerra definió los juegos de acción. Sin embargo, el Alma oscura , Bloodborne y Elden Ring suplantó en gran medida este estilo. Si bien los juegos de almas son agradables, el mercado AAA debería acomodar ambos estilos. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario para el género de acción.

Play \ ### El legado de un dragón

La serie Ninja Gaiden una vez fue considerada el ápice de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus raíces 2D NES, se volvió icónica instantáneamente por su juego suave, animación fluida y dificultad brutal. Mientras que existían otros juegos de pirateo y ondas, Ninja Gaiden se separó, su dificultad legendaria. Muchos jugadores cuentan sus luchas contra Murai, el desafiante primer jefe.

A pesar del desafío, la dificultad es generalmente justa, derivada de los errores de los jugadores en lugar de las tácticas baratas. Las muertes son frecuentes, enseñando a los jugadores el ritmo del combate: un delicado equilibrio de movimiento, defensa y contraataques. Dominar la caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para superar los desafíos.

La exigente juego de Ninja Gaiden y la satisfacción de superar las probabilidades aparentemente insuperables presagiaron el espíritu de las almas. Su influencia en la comunidad de almas es innegable, configurando el deseo de dominar la mecánica para lograr la victoria. FromSoftware, y los juegos que inspiró, amplificaron este concepto en un subgénero. Sin embargo, este éxito podría haber sido demasiado completo, ya que los juegos de almas han dominado los juegos de acción durante una década.

Siguiendo la tendencia

Ninja Gaiden Sigma 2, un puerto PS3 ampliamente criticado, coincidió conDemon's Souls(2009). Demon's Souls obtuvo críticas fuertes, allanando el camino para Dark Souls (2011), un título histórico con frecuencia citado como uno de los mejores videojuegos jamás realizados (incluso por IGN). Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge luchó, Dark Souls impactó significativamente el mercado de la acción, generó secuelas e influyó en los títulos posteriores de FromSoftware, Bloodborne , Sekiro: las sombras mueren dos veces y Elden Ring .

Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias, incluidas Star Wars Jedi: Fallen Order y su secuela, Team NiOH , y Game Science's Black Myth: Wukong . Si bien estos juegos generalmente son bien recibidos, la fórmula de Souls LikeS ha saturado el espacio de acción AAA, dejando a los juegos clásicos de acción en 3D escasa. El regreso de Ninja Gaiden después de una larga pausa, y DMC5 (2019), resalta esta escasez. Incluso God of War (2018), aunque revivido, se alejó de sus raíces de pirateo y abertura de ritmo rápido hacia un estilo más metódico, semi-abierto.

Las características distintivas de las almas, el combate desafiante centrado en el tiempo, la gestión de la resistencia, las construcciones de personajes, el diseño de nivel abierto y los puntos de guardado) son reconocibles. Si bien se ajusta para FromSoftware, la adopción generalizada ha llevado a una sobresaturación. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Blackpermite que las fortalezas de los juegos de acción del personaje brillen nuevamente.

El regreso del minuto maestro

  • Ninja Gaiden 2 Black ofrece una versión refrescante del género de acción. El combate de ritmo rápido, las armas diversas y el regreso de la gore original (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en el hardware moderno. Si bien algunos veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los recuentos enemigos, se abordan los problemas técnicos originales y el diseño desequilibrado de Ninja Gaiden II . Ninja Gaiden 2 BlackPunta un equilibrio, manteniendo altas dificultades, restaurando la sangre y conservando gran parte del contenido adicional deSigma 2(excluyendo las peleas impopulares de los jefes de la estatua).

Este remaster muestra lo que se perdió cuando juegos similares se volvieron menos frecuentes. Los juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War fueron comunes a fines de la década de 2000 y principios de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e incluso lacuchilla Ninjade FromSoftware). La fórmula de las batallas frenéticas basadas en combo contra numerosos enemigos y grandes jefes en un formato lineal es efectiva, pero su prominencia disminuyó con el surgimiento de los juegos de almas. Si bien todavía existen juegos similares (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black*es un ejemplo significativo de un desarrollador importante.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black enfatiza las cualidades únicas de estos juegos de acción. No hay atajos, sin guías de construcción, puntos de experiencia o barras de resistencia para limitar el juego. Es una prueba pura de habilidad, exigente dominio de la mecánica de combate. Mientras que los juegos de almas siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden acompaña a los aceleras en una nueva era para los juegos de acción, proporcionando suficiente espacio para que ambos estilos prosperen.

Ninja Gaiden 4 Capturas de pantalla

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