O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. Esta franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e a surpresa Shadow Drop of Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente da cena desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Esse retorno pode sinalizar uma mudança crucial nos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o God of War definido por jogos de ação definidos. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software *suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os jogos semelhantes às almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.
\ ### um legado de um dragão
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua dificuldade lendária. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o desafio do primeiro chefe.
Apesar do desafio, a dificuldade é geralmente justa, decorrente dos erros de jogadores, em vez de táticas baratas. As mortes são frequentes, ensinando aos jogadores o ritmo do combate-um delicado equilíbrio de movimento, defesa e contra-ataques. Dominar a queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversificados oferecem ferramentas amplas para superar os desafios.
A jogabilidade exigente de Ninja Gaiden e a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis prenunciaram o ethos do almas. Sua influência na comunidade de almas é inegável, moldando o desejo de dominar a mecânica de alcançar a vitória. Fromoftware e os jogos inspirados, amplificaram esse conceito em um subgênero. No entanto, esse sucesso pode ter sido muito completo, pois os jogos de almas dominaram os jogos de ação há uma década.
seguindo a tendência
Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas deDemon(2009). Souls de Demon ganhou críticas fortes, abrindo caminho para Dark Souls (2011), um título de referência freqüentemente citado como um dos maiores videogames já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando os títulos subsequentes de Software, Bloodborne , Sekiro: Shadows morre duas vezes e Elden Ring .
Essa influência do almas se estendeu a outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen e sua sequência, NIOH da equipe Ninja e Myth Black da Ciência: Wukong . Embora esses jogos sejam geralmente bem recebidos, a fórmula do SULS, Satatou o espaço de ação da AAA, deixando escassos os jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaiden após um longo hiato e DMC5 (2019) destacam essa escassez. Mesmo God of War * (2018), enquanto reviveu, se afastou de suas raízes de hack-and-slash em ritmo acelerado em direção a um estilo mais metódico e semi-aberto.
As marcas de almas-que-combatem o combate centrado no tempo, na gestão de resistência, nas compilações de personagens, no design de nível aberto e nos pontos de economia-são reconhecíveis. Enquanto se encaixa na FromSoftware, a adoção generalizada levou a uma sobrenatura. A liberação de Ninja Gaiden 2 Blackpermite que os pontos fortes dos jogos de ação dos personagens brilhem novamente.
o retorno do mestre ninja
- Ninja Gaiden 2 Black oferece uma visão refrescante do gênero de ação. O combate em ritmo acelerado, as armas diversas e o retorno do sangue do original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagem de inimigos, são abordadas as questões técnicas originais de Ninja Gaiden II e o design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Blackatinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restaurando Gore e mantendo grande parte do conteúdo extra deSigma 2*(excluindo lutas impopulares da estátua).
Essa remasterização mostra o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War foram comuns no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Inferno de Dante,Darksiders, e até de From SoftwareNinja Blade). A fórmula de batalhas frenéticas de combinação de combinações contra vários inimigos e grandes chefes em um formato linear é eficaz, mas seu destaque diminuiu com a ascensão dos jogos semelhantes a almas. Enquanto jogos semelhantes ainda existem (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.
Reparar Ninja Gaiden 2 Black enfatiza as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos - sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio da mecânica de combate. Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela
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