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Retour de Ninja Gaiden: Revitalizing Action

Auteur : Nathan Feb 25,2025

Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme l'un des plus grands. Cette franchise d'action classique obtient une résurgence avec plusieurs nouveaux titres, y compris ninja gaiden 4 et la goutte d'ombre surprise de ninja gaiden 2 noir . Cela marque un retour important pour la série, absent de la scène depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la Master Collection ). Ce retour pourrait signaler un changement crucial dans le jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme les âmes.

Une fois, des titres comme Ninja Gaiden, Devil May Cry Cry et le dieu original de la guerre ont défini le jeu d'action. Cependant, FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring a largement supplanté ce style. Bien que les jeux comme les âmes soient agréables, le marché AAA devrait s'adapter aux deux styles. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable pour le genre d'action.

Play \ ### Un dragon d'un héritage

La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, sa difficulté légendaire. De nombreux joueurs racontent leurs difficultés contre Murai, le premier boss difficile.

Malgré le défi, la difficulté est généralement juste, provenant des erreurs des joueurs plutôt que des tactiques bon marché. Les décès sont fréquents, enseignant aux joueurs le rythme du combat - un équilibre délicat de mouvement, de défense et de contre-attaques. La maîtrise de la goutte d'Izuna, des techniques ultimes et des combos d'armes divers fournit de nombreux outils pour surmonter les défis.

Le gameplay exigeant de Ninja Gaiden et la satisfaction de surmonter les cotes apparemment insurmontables préfiguraient l'éthique comme l'âme. Son influence sur la communauté comme les âmes est indéniable, façonnant le désir de maîtrise les mécanismes pour remporter la victoire. FromSoftware, et les jeux qu'il a inspirés, a amplifié ce concept en un sous-genre. Cependant, ce succès a peut-être été trop complet, car les jeux comme les âmes dominent les jeux d'action depuis une décennie.

suivant la tendance

  • Ninja Gaiden Sigma 2 , un port PS3 largement critiqué, coïncidait avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls a recueilli des critiques solides, ouvrant la voie à Dark Souls (2011), un titre de repère fréquemment cité comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés (y compris par IGN). Tandis que Ninja Gaiden 3 et Razor's Edge ont lutté, Dark Souls a un impact significatif sur le marché de l'action, engendrant les suites et influençant les titres suivants de Frommware, Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Elden Ring *.

Cette influence semblable à des âmes s'est étendue à d'autres franchises, y compris Star Wars Jedi: Fallen Order et sa suite, Team Ninja's Nioh , et Game Science's Black Myth: Wukong . Bien que ces jeux soient généralement bien reçus, la formule comme les âmes a saturé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden après une longue pause et DMC5 (2019), mettent en évidence cette rareté. Même God of War (2018), bien que ravivé, s'est éloigné de ses racines de piratage et de slash au rythme rapide vers un style plus méthodique et semi-ouvert.

Les caractéristiques des âmes - combat de traits centrées sur le calendrier, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, la conception de niveau ouvert et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. Tout en étant approprié pour FromSoftware, l'adoption généralisée a conduit à une sursaturation. La version de Ninja Gaiden 2 Black permet aux forces des jeux d'action des personnages de briller à nouveau.

Le retour du maître ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black offre une vision rafraîchissante du genre d'action. Le combat au rythme rapide, les armes diverses et le retour du sang de l'original (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne. Alors que certains anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et les dénombrements ennemis, les problèmes techniques originaux de Ninja Gaiden II et la conception déséquilibrée sont abordés. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, maintenant des difficultés élevées, restaurant le gore et conservant une grande partie du contenu supplémentaire de Sigma 2 (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).

Ce remaster présente ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires sont devenus moins répandus. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient communs à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ( Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , et même depuis ninja lame ). La formule des combats combo frénétiques contre de nombreux ennemis et grands boss dans un format linéaire est efficace, mais sa proéminence a décliné avec la montée des jeux comme des âmes. Alors que des jeux similaires existent toujours ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple significatif d'un développeur majeur.

La relecture Ninja Gaiden 2 Black met l'accent sur les qualités uniques de ces jeux d'action. Il n'y a pas de raccourcis - pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance pour limiter le gameplay. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise de la mécanique de combat. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden, espérons-le, inaugure une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.

Ninja Gaiden 4 Captures d'écran

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