소식 Ninja Gaiden의 귀환 : 활성화 행동

Ninja Gaiden의 귀환 : 활성화 행동

작가 : Nathan Feb 25,2025

2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 그림자 드롭을 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( *Mas 이 컴백은 게임의 결정적인 변화를 알 수 있습니다.

Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 제목은 액션 게임을 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. 소울과 같은 게임은 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형 일 수 있습니다.

> <> 재생 \ ### 드래곤의 유산

Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되었다. 많은 선수들이 도전적인 첫 번째 보스 인 무라이와의 투쟁을 이야기합니다.

도전에도 불구하고, 어려움은 일반적으로 공정한 전술보다는 선수 실수에서 비롯됩니다. 죽음은 빈번하며, 플레이어에게 전투의 리듬, 즉 운동, 방어 및 반격의 섬세한 균형을 가르치는 것입니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보를 마스터하면 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구가 제공됩니다.

Ninja Gaiden의 까다로운 게임 플레이와 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복하려는 만족은 영혼과 같은 정신을 예고했습니다. 영혼과 같은 공동체에 미치는 영향은 부인할 수 없으며, 역학을 마스터하는 욕구를 형성하여 승리를 달성합니다. FromSoftware와 그것이 영감을 얻은 게임은이 개념을 하위 장르로 증폭시켰다. 그러나 Souls Like Games가 10 년 동안 액션 게임을 지배함에 따라 이러한 성공은 너무 완전했을 것입니다.

트렌드 다음

널리 비판 된 PS3 포트 인 Ninja Gaiden Sigma 2Demon 's Souls(2009)와 일치했습니다. Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 얻었고, Dark Souls (2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 속편의 산란 및 후속 타이틀 인 Bloodborne , Sekiro : Shadows Die , Elden Ring 의 영향을 미쳤습니다.

이 영혼과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : Fallen Order 및 속편, Team Ninja 's Nioh 게임 과학의 검은 신화 : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 확장되었습니다. 이러한 게임은 일반적으로 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 공식은 AAA 액션 공간을 포화하여 클래식 3D 액션 게임이 거의 없습니다. 닌자 가이 덴의 긴 hiatus 후, dmc5 (2019)는이 희소성을 강조합니다. 심지어 전쟁의 신 (2018)은 부활하는 동안 빠르게 진행되는 해킹과 슬래시 뿌리에서 더 체계적이고 반 오픈 세상 스타일로 바뀌었다.

타이밍, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 오픈 레벨 디자인 및 저장 포인트에 중점을 둔 전투와 같은 영혼과 같은 특징은 인식 할 수 있습니다. FromSoftware에 적합하지만 광범위한 채택으로 인해 과포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 출시로 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수 있습니다.

마스터 닌자의 귀환

  • Ninja Gaiden 2 Black는 액션 장르에 대한 상쾌한 테이크를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 원래의 고어의 귀환 ( Sigma 2 에 없음)은 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만 Ninja Gaiden II 의 독창적 인 기술 문제와 불균형 설계가 해결됩니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하며,Sigma 2*의 추가 콘텐츠를 많이 유지합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).

이 리마스터는 비슷한 게임이 덜 널리 퍼져있을 때 잃어버린 것을 보여줍니다. Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Fromsoftware의Ninja Blade)에서 일반적이었습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 대규모 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투의 공식은 효과적이지만, 그 눈에 띄는 것은 영혼 같은 게임의 부상으로 쇠약 해졌다. 비슷한 게임이 여전히 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 예입니다.

재생 Ninja Gaiden 2 Black 는 이러한 액션 게임의 독특한 특성을 강조합니다. 게임 플레이를 제한하기위한 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가없는 지름길이 없습니다. 전투 역학의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임은 인기가 남아 있지만 Ninja Gaiden의 귀환은 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대를 안내하여 두 스타일 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.

Ninja Gaiden 4 스크린 샷

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