La cofundadora de Dawn en Dawn, Andrea Pessino, reveló recientemente que Sony rechazó una secuela propuesta de su título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando la recepción crítica decepcionante del juego original. A pesar de esto, Pessino afirma que listo al amanecer lanzó una secuela convincente, incluso expresando la voluntad de aceptar términos desfavorables para entregarlo a los fanáticos.
En una entrevista con Minnmax, Pessino describió la secuela prevista como "increíble", enfatizando la dedicación del equipo al proyecto. Reconoció los desafíos enfrentados durante el desarrollo del juego original, incluida una relación tensa con Sony y recortes de contenido significativos para cumplir con los plazos. The Order: 1886, lanzado en 2015, contó con imágenes impresionantes pero recibió críticas mixtas, criticando principalmente su juego limitado.
Según Pessino, las imágenes iniciales de alta fidelidad de las primeras exhibiciones del juego establecen expectativas poco realistas para una calidad de construcción constante durante todo el desarrollo, según Pessino. Esto condujo a disputas de pago cuando estuvieran listos al amanecer priorizaron otros aspectos, comprometiendo temporalmente los estándares gráficos. Si bien Pessino señala que esta es una práctica común con los editores de terceros, creó fricción con Sony.
A pesar de esta difícil experiencia, Ready At Dawn estaba preparado para soportar condiciones aún peores para crear una secuela. Pessino declaró que habrían aceptado un "presupuesto terrible" y un poder de negociación limitado, impulsado únicamente por su deseo de proporcionar un cierre para los fanáticos y expandirse a la Fundación establecida. El juego original terminó en un cliffhanger significativo, dejando a los jugadores anhelando una continuación.
Desafortunadamente, esas esperanzas finalmente se extinguieron. Listo al amanecer fue cerrado posteriormente por su empresa matriz, Meta, en 2024, terminando efectivamente cualquier posibilidad de una secuela. Revisión de IGN de The Order: 1886 , anotándolo 6/10, resumió el juego como una "aventura elegante" obstaculizada por la falta de libertad de juego.