Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique décevante du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le livrer aux fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite envisagée comme "incroyable", mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe au projet. Il a reconnu les défis rencontrés lors du développement du jeu original, notamment une relation tendue avec Sony et des coupes de contenu importantes pour respecter les délais. La commande: 1886 , publiée en 2015, a des visuels impressionnants mais a reçu des critiques mitigées, critiquant principalement son gameplay limité.
Les premiers visuels à haute fidélité des premières vitrines du jeu ont établi des attentes irréalistes pour une qualité de construction cohérente tout au long du développement, selon Pessino. Cela a conduit à des litiges de paiement lorsque Dawn a priorisé les autres aspects, compromettant temporairement les normes graphiques. Alors que Pessino note que c'est une pratique courante avec des éditeurs tiers, cela a créé une friction avec Sony.
Malgré cette expérience difficile, Ready at Dawn était prêt à supporter des conditions encore pires pour créer une suite. Pessino a déclaré qu'ils auraient accepté un "budget terrible" et un pouvoir de négociation limité, motivé uniquement par leur désir de fermer les fans et de développer la fondation établie. Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, laissant les joueurs aspirant à une continuation.
Malheureusement, ces espoirs se sont finalement éteints. Prêt à Dawn a ensuite été fermé par sa société mère, Meta, en 2024, mettant fin à toute chance de suite. L'examen par IGN de The Order: 1886 , le marquant 6/10, a résumé le jeu comme une "aventure élégante" entravée par un manque de liberté de gameplay.