黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏原始游戏的盛行。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至表示愿意接受不利的条件将其交付给粉丝。
在接受Minnmax的采访中,Pessino将设想的续集描述为“令人难以置信的”,这强调了团队对该项目的奉献精神。他承认原始游戏开发期间面临的挑战,包括与索尼的紧张关系以及削减截止日期的重大内容。 订单:1886,于2015年发行,拥有令人印象深刻的视觉效果,但收到了不同的评论,主要批评其有限的游戏玩法。
佩西诺(Pessino)表示,最初对游戏早期展示的高保真视觉效果使整个开发的构建质量保持不切实际的期望。当黎明准备就绪时,这导致了付款纠纷,优先考虑其他方面,暂时损害了图形标准。佩西诺(Pessino)指出,这是第三方出版商的普遍做法,但它与索尼(Sony)造成了摩擦。
尽管经历了艰难的经历,但黎明时就准备好忍受更糟的条件来创建续集。佩西诺(Pessino)表示,他们将接受“可怕的预算”和有限的谈判能力,这仅仅是由于他们希望为粉丝提供关闭并扩大既定基础的愿望而驱动。最初的游戏以一个很大的悬崖悬崖结束,使玩家渴望继续进行。
不幸的是,这些希望最终被熄灭了。随后,他的母公司Meta于2024年关闭了Dawn,有效地结束了续集的任何机会。 IGN对 订单的评论:1886 ,得分为6/10,将游戏总结为缺乏游戏自由的“时尚冒险”。