黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲原始遊戲的盛行。盡管如此,佩西諾還是在Dawn宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至表示願意接受不利的條件將其交付給粉絲。
在接受Minnmax的采訪中,Pessino將設想的續集描述為“令人難以置信的”,這強調了團隊對該項目的奉獻精神。他承認原始遊戲開發期間麵臨的挑戰,包括與索尼的緊張關係以及削減截止日期的重大內容。 訂單:1886,於2015年發行,擁有令人印象深刻的視覺效果,但收到了不同的評論,主要批評其有限的遊戲玩法。
佩西諾(Pessino)表示,最初對遊戲早期展示的高保真視覺效果使整個開發的構建質量保持不切實際的期望。當黎明準備就緒時,這導致了付款糾紛,優先考慮其他方麵,暫時損害了圖形標準。佩西諾(Pessino)指出,這是第三方出版商的普遍做法,但它與索尼(Sony)造成了摩擦。
盡管經曆了艱難的經曆,但黎明時就準備好忍受更糟的條件來創建續集。佩西諾(Pessino)表示,他們將接受“可怕的預算”和有限的談判能力,這僅僅是由於他們希望為粉絲提供關閉並擴大既定基礎的願望而驅動。最初的遊戲以一個很大的懸崖懸崖結束,使玩家渴望繼續進行。
不幸的是,這些希望最終被熄滅了。隨後,他的母公司Meta於2024年關閉了Dawn,有效地結束了續集的任何機會。 IGN對 訂單的評論:1886 ,得分為6/10,將遊戲總結為缺乏遊戲自由的“時尚冒險”。