Valve ha negado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando que "no había una violación" de los sistemas de vapor.
A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre el supuesto compromiso de más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación de Steam reveló que el problema se limitaba a una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMS de código único, pero no incluyeron ningún dato personal.
En una declaración sobre Steam, Valve aclaró que su examen de la muestra de fuga confirmó que no se comprometieron los datos del cliente. Declararon: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".
Valve tranquilizó aún más a los usuarios, diciendo: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de Steam".
Valve también aprovechó la oportunidad para alentar a los jugadores a usar el autenticador de Steam Mobile para una seguridad mejorada de 2 factores, señalando como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el hecho de que más de 89 millones de usuarios tienen cuentas de Steam, las preocupaciones sobre los posibles compromisos de seguridad son comprensibles. La violación de datos más notoria relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation se vieron severamente comprometidas, lo que resultó en una interrupción de casi un mes y el compromiso de 77 millones de cuentas.
Además, no son solo datos de clientes en riesgo. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un truco significativo, filtrando datos sobre su personal y su canal de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac.