Au milieu du buzz entourant les Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered, Bethesda a publié un correctif surprise pour Starfield, améliorant les performances avec l'ajout de paramètres d'affichage `` très bas '', renforçant le support MOD par les créations et résolvant de nombreux problèmes entre les quêtes, les véhicules, les interfaces utilisateur et le DLC Space Shatter.
Cette mise à jour, actuellement disponible dans Steam Beta, invite les joueurs PC à s'opposer et à fournir des commentaires. Bethesda a partagé des notes de pièce détaillées sur leur site Web, encourageant l'engagement communautaire.
Bien que cette mise à jour se concentre principalement sur les nouvelles fonctionnalités et les corrections de bogues, les amateurs de Starfield attendent avec impatience des nouvelles sur les futurs DLC.
Lancé en septembre 2023, Starfield a marqué la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans. Cependant, il n'a pas atteint le même acclamation que les séries de défilements et de retombées des aînés du studio. L'expansion d'espace brisée ultérieure, publiée en septembre 2024, a reçu une note d'utilisateur «principalement négative» sur Steam.
Bien qu'il ait attiré 15 millions de joueurs, il y avait des inquiétudes que Bethesda pourrait détourner la mise au point de Starfield. Cependant, le studio a rassuré les fans de "choses passionnantes" prévues pour 2025, soulignant leur engagement envers le jeu. En juin 2024, Bethesda a confirmé le soutien continu à Starfield, promettant au moins une extension de plus dans un espace brisé. Todd Howard, dans une interview avec la chaîne YouTube MrmattyPlays, a décrit les plans pour les extensions annuelles de l'histoire dans un avenir prévisible.
Des spéculations sur une version PlayStation 5 de Starfield se sont intensifiées en mars après que les fans ont remarqué un logo PlayStation sur le site officiel des créations de Bethesda. Bien que le logo ait été rapidement supprimé, il a alimenté les rumeurs d'une libération potentielle de PS5.
Alors que l'attention passe à Oblivion Remasterisé, les fans de Starfield espèrent les annonces majeures à la vitrine des jeux Xbox le 8 juin. Cet événement pourrait-il révéler une version PS5 et une nouvelle extension? Les fans sont impatients de voir si Bethesda suivra la stratégie d'ombre utilisée pour Oblivion Remastered.
Starfield Update 1.15.214 Notes de notes:
CARACTÉRISTIQUES
- Ajout des paramètres d'affichage très faibles pour améliorer les performances de certains appareils.
- Kit de création: les créateurs peuvent désormais ajouter de nouvelles icônes au jeu.
- Creations Store prend désormais en charge les créations de regroupement.
- Kit de création: des créations jusqu'à 2 Go de taille peuvent désormais être téléchargées.
Correctifs de bugs
GÉNÉRAL
- Créations: Correction d'une erreur possible lors de la restauration de l'ordre de charge après l'installation, puis de la suppression d'un grand nombre de mods.
- Kit de création: Correction d'un accident possible lors du chargement d'un plugin avec une forme d'ingrédient.
- Adressé à une éventuelle serrure de contrôle qui pourrait se produire lorsque vous modifiez les vues et s'asseyant sur un siège pilote tout en atterrissant.
- Adressé à un verrouillage de mouvement rare pendant les scènes de dialogue forcé.
- Adressé à un verrouillage de commande si une création de véhicule était désactivée tandis qu'une sauvegarde chargée en dépendait.
- Adressé à un verrou de commande rare lors de l'ouverture immédiatement d'un menu après le chargement d'une sauvegarde pendant le décollage.
- Correction d'un problème empêchant la sortie d'une caméra de vanité (PC).
- Correction d'un éventuel crash lié au déménagement ou à la suppression des bâtiments à l'avant-poste principal d'Andraphon.
- A résolu un crash rare en entrant dans l'unité.
- Abordé un problème où une sauvegarde rapide pourrait entraîner la suppression de certaines voiles rapides.
- Crix général et correctifs de stabilité.
- Créations d'interface utilisateur et d'améliorations.
Gameplay
- Compétences: le lien de fret et les robots construisent des limites à partir des compétences de gestion de l'avant-poste qui persistent après avoir traversé l'unité.
- Armes: L'effet légendaire de l'espace n'a plus de modificateur négatif pour les dommages terrestres.
- Options de gameplay: adressé à un problème avec certains intérieurs empêchant l'accès au fret.
- Options de gameplay: clarifié le texte des effets d'état pour la malnutricité et hydratée.
- Correction d'un problème de saut de gravure après avoir été salué dans l'espace Freestar ou UC.
- Correction d'un problème rare ayant un impact sur les éléments affichés dans les razorleaf.
- Résolu un problème avec des missiles empêchant les récompenses XP.
- Correction d'un problème de placement des joueurs lorsqu'une nouvelle création a été installée et qu'une sauvegarde a été chargée dans la vigilance UC.
- Résolu un problème où les créatures pourraient être déplacées vers l'eau si elles sont coincées.
- Abordé un problème où les éléments abandonnés pourraient perdre leur statut volé.
- À Hell's Gate: la lame Crucible n'endommage plus les navires en orbite lorsqu'il est utilisé à l'intérieur d'un navire.
- À Hell's Gate: The Crucible Blade Audio joue maintenant correctement après avoir chargé une sauvegarde ou un voyage rapide.
- La carte Bounty dans le siège de l'alliance du tracker a désormais des interactions audio correctes.
GRAPHIQUE
- Résolutions mises à jour pour inclure 32: 9 et 32:10, ainsi que plus de résolutions 16: 9, 16:10 et 21: 9.
- Performances: résolu un problème provoquant une baisse de la fréquence de la fréquence d'images lors de l'ouverture du scanner lors de sessions de jeu longues.
- Les corps célestes restent désormais visibles dans le ciel après être entré et sorti des intérieurs.
Quêtes
- Tout cet argent peut acheter: résoudre un problème rare, ce qui fait que l'ascenseur de la tour commerciale est inopérable.
- Dans Memoriam: a abordé un problème où terminer "à Hell's Gate" avec Sarah comme le compagnon pourrait empêcher l'achèvement de la quête.
- Recette parfaite: Shonda va maintenant récupérer si elle est abattue lors de la récupération de la viande Ashta.
- The StarJacker: Options de dialogue ajustées pour les personnages Post-Unity Entry.
- En haut de la liste - a résolu un verrouillage de contrôle après avoir vendu des données d'enquête à Phil Hill.
- Trackers Alliance: a résolu un problème où les quêtes de scanner de primes pouvaient être désactivées.
- Trackers Alliance: Correction d'un problème rare où tuer ou étourdir la cible ne terminerait pas les missions de prime.
- À l'extérieur des mondes: résoudre un problème permettant au joueur de quitter la planète trop rapidement après avoir quitté le temple.
Lieux
- Les mannequins persistent désormais comme prévu dans le nouveau penthouse Atlantis.
- Les joueurs peuvent désormais modifier les étagères et les armoires dans le manoir de base de la ville d'Akila.
- Résolu un problème empêchant la numérisation d'une flore.
- À Hell's Gate: l'installation de recherche sur le plasma apparaît désormais sur la carte de surface.
- Correction d'une ouverture visible dans le laboratoire de biotiques désert.
- Les dangers de ventilation s'affichent désormais correctement sur Jemison.
Ui
- Ship Builder: Correction d'un problème avec le menu de mise à niveau du navire lorsqu'un seul module est disponible.
- Ship Builder: a abordé un problème de sélection lors de l'utilisation de grandes polices.
- Décoration du navire: Mise à jour des noms des modules de navires vides.
- Tous les boutons fonctionnent désormais dans le menu du constructeur de véhicules avec de grandes polices activées.
- Localisation: le texte pour le débuff déshydraté ne coupe plus en espagnol et polir lorsque de grandes polices sont activées.
- Localisation: Les planches de primes du siège de l'alliance du tracker sont désormais toujours localisées.
- Localisation: Les chaînes pour les effets de statut hydraté et déshydratée concernant les attaques sournoises sont entièrement localisées.
VÉHICULE
- Une reliure du clavier est désormais disponible pour le bouton Boost. (PC)
- Un marqueur du véhicule apparaît désormais sur la boussole du joueur.
- Résolu un problème de caméra pour les joueurs ayant une compétence d'arpentage au maximum.
- Amélioration de la logique pour quitter le véhicule lorsqu'il est partiellement obstrué.
- Le véhicule se déploie désormais lors de l'atterrissage dans des endroits autres que des spatiaux ou des pavés d'atterrissage.
- Adressé à un artefact visible avec le Rev-8 lors de la renforcement des conditions brumeuses.
Espace brisé
- Les modules Va'ruun Outpost sont désormais disponibles pour les joueurs après être entré dans l'unité.
- Compétences: tuer des ennemis à l'intérieur des bulles de gravité sur Dazra compte désormais pour les compétences en gymnastique.
- A abordé un problème avec les boutons sur l'ascenseur au niveau du deuil à Dazra.
- Armes: La Penumbra inflige désormais des dégâts de tir bonus.
- Performance: a abordé un problème provoquant de légères batteuses dans le puits et à l'extérieur de Dazra.
- La lame de Va'ruun Schimaz n'est plus pixée dans le menu des données.
- Correction d'un scintillement de fusée d'objectif avec la citadelle sur Dazra.
- Zealous Overreach: ajusté les options de dialogue de Mirek pour tenir compte des personnages qui ont traversé l'unité.
- Zealous Overreach: a résolu un problème qui pourrait se produire si le joueur nettoyait la station de fantôme Epsilon avant de parler à Ekris.